网页游戏频道 > 玩家攻略 >

[梦回三国]公测版本评测

作者:缔顺科技市场  发布时间:2012-08-12我来说两句 | 复制链接

  评测内容

  体验服最新版本功能测试结果

  自动刷新

  除了老的功能以外,作为一个新玩家进入游戏,首先接触的到就是酒馆刷新武将的功能

  八卦阵

  其实这个玩点系统我还是蛮喜欢的,它的价值在于能给玩家带来更多的玩法,在这个系统中,玩家可以自由选择直接过关,还是将所限的步数合理的利用,去探索每一个角落中可能藏有的宝石宝箱。

  总的来说这个系统最吸引玩家的就是暗藏着的奖励了,每天的免费两次肯定是必须要去完成的,不去就浪费了。

  功能优点:吸引玩家每天去打这个八卦阵从中获得相应的收益,增加玩家每天勤劳的在线。

  缺点:奖励不合理,一个阵中玩家可以遭遇到3~5个宝箱来开启属性宝石,每次开启可以开到2~3级的属性宝石。

  套装系统

  套装系统,有点单一,每一套套装升级后变另外一套套装,环环相扣一档一档的追求。套装不够丰富,而且没有自己的特色。既然我们游戏中所拥有,格挡、闪避、暴击、反击这4类特有属性。为何不将这些更好的发挥到套装的属性中去,将套装体现的更加出色。每套套装所拥有不同的效果,对于玩家追去也有相对多的选择。毕竟我们游戏中武将的技能与属性也是不同的,装备系统做的相对丰富,更能激起玩家的追求。

  百宝箱

  显示相对简单,但实际中奖概率又非常难。玩家在点击改运的时候,没有显示过程,直接就显示出结果。合理的操作过程其实是有效的控制玩家操作后的情绪。我自己很快的点了3次改运什么也没中。之前玩过其他游戏的抽奖,即使没中奖,那也应该给玩家中得1个基本道具。

  优点:增加了新需求、新玩法

  缺点:没有有效的操作过程,显示过程太单一。中奖要求又比较高,难于中奖。

  世界BOSS

  时间段设定不合理,下午1点半、晚上17点半、世界BOSS时间可以设定在中午11点开始、下午15点开始、晚上20点开始。这样的黄金时间。

  比武大会

  一周一次暂时无法体验到。

  最后评估

  总的来说,游戏虽然有了很多新的功能。游戏内设置的系统,原本设计的名将武将,充值的玩家通过充值获得最好品质的武将,不充值的玩家也能通过每天的刷新进行合成。那玩家有了武将之后应该追去什么?可想必然是装备。套装系统的出现是个很好的想法,但是要把这块做的让玩家满意,让玩家可投入精力并不容易,玩家的感官与想法是多样化的,简单的路线与操作满足不了玩家的需求。很多游戏会通过开放一条发展的路线去引导玩家创造另外一条赚钱的路线,这样的想法会比较不错。同样我希望新的功能系统能够更加完善更加贴近玩家所需要的发展,从而获得更佳的收益。

来源: 关键词: