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[胡莱西游]职业攻略

作者:  发布时间:2012-08-13我来说两句 | 复制链接

  角色及相关(真人克斗战、斗战克修罗、修罗克真人)

  1、 真人

  (1) 真人是这个游戏中现有职业中唯一的远程攻击职业。真人的优势、弊端一目了然。优势在于远程攻击、出色的续航能力、大的范围伤害(1v1pk处于弱势);弊端在于被近战近身后,普攻减半,但是会释放技能并且伤害不变(如果没有释放是因为技能CD)。

  (2) 装备(饰品,包括戒指、护符、项链)选择加血,强化、升阶武器优先。

  (3) 冰冻是个限制技,不主张主加,对比加的点数及提高的百分比适当加即可;怒涛(只有一个敌人不会释放)、云诡、加血主加;范围技能中天火不是单人PK技,为了过图可以不用加,但必定是以后的群P、多人FB神技;驱散现在用处不大,属于后期神技,建议不加,并且以后学习最好用主角点高,因为这是一个唯一和角色基础属性无关的技能,高级伙伴点了浪费一回合输出,但是如果后期需要多真人共同拥有此技例外(不知道是否能驱散所有BUFF、DOT,内测时等级该技能等级低无法测试)。技能中需要强调的是冰冻,很容易观察出几个真人的冰冻技能对同一单位不会重复释放,即不会冰冻效果叠加,所以如果对方只有一个近战,你只需保证每3回合中有一个冰冻技能释放即可,其他情况自己斟酌。

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  (4) 一队伍中有两个真人时,在过有点压力的近战心魔及追缉时,每个最边放一个真人,会延误对方近战一回合。PK时因为玩家随时会更换位置,所以没有最强的布阵。和角色一样,都会被克制。

  2、斗战

  (1)好的斗战是一个队伍中的核心。个人认为现有拥有最好技能的斗战是红斗战钟馗,斗战三大神技:破釜、荆棘、群嘲。斗战担任的角色就是MT,就是肉盾。

  (2)装备选择加血,在各伙伴强化、升阶武器后,考虑全身强化、升阶。

  (3)破釜、愤怒、断筋主加;荆棘前期没用,荆棘让对方受到的伤害是要减去对方物防的,说白了要不你得攻高或者技能高,要不对方得物防低,大家起点一样(人民币玩家例外),不会错的很远,建议前期不放在技能排列中,但也是后期神技;群嘲前期点了就是找死,除非你的斗战很BT,后期神技。

  (4)斗战布置在中间靠边,拉住修罗。后期可以考虑,在稍靠后的位置释放群嘲,让修罗疲于奔命。

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  3、修罗

  (1)修罗是我不太熟悉的职业,说得不当大家指点。修罗的作用在于走位及牵制真人,大家可以观察同级别的修罗的主属性即身法比真人和斗战的主属性都低,作为补偿的是高爆击、高技能输出。

  (2)装备和技能一起说。先说个公式暴击-**=100%是否必爆(技能没有暴击)如果成立,那修罗的装备优先选择暴击及加血,技能主加疾风,但是希望官方给个数据,方便大家加点。如果不成立,疾风点一点,其他技能根据性价比加,修罗的技能都不错。弱点开始也说了,基础属性低。

  (3)布阵中一般处于两端,牵制真人。

  4、没有最强的队伍组合,没有最强的布阵,但是在势力相当时,通过布阵和技能组合,以弱胜强才是这个游戏最大的乐趣。建议心魔、通缉卡脖的时候,多布阵几次。

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