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在三国中玩动作《无双三国》掀起页游新狂潮

发布时间:2012-08-14  我来说两句 | 复制链接

  不得不说,三国是一段神奇的历史时期,不管是在三真七假的《三国演义》里,还是在被誉为我国第一部纪传体国别史的《三国志》里,抑或是在各种不着边际的“三国野史”里,三国时期的人与事总是能让吾等后人产生无限狂想!现如今,随着国内网络游戏的肆意扩散,越来越多的网游厂商开始利用历史题材作为游戏背景以吸引玩家,而不管是大型端游玩家还是页游玩家,对于三国类网游总是毫无抵抗之力,除了那些严重侮辱了玩家智商的“烂”网游。

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  懦弱的SLG早已被抛弃 动作页游才是未来主宰!

  在国内端游市场上,三国类大型端游虽然一直在牵引用户,但却很难找到G点爆发,毕竟魔幻、仙侠、武侠类网游早已吞没了绝大部分的端游市场。反观国内页游市场,三国类页游则可谓是风生水起!早在页游刚在国内兴起之时,三国类页游就疯狂的霸占着页游市场,其中以SLG类三国页游最为霸道。

  但是,经历了多年的大起大落,页游市场早已不再是当年初出茅庐时的羞涩模样,现在的页游玩家对页游的要求不再仅仅是一个简单的SLG能满足,他们需要亲临战场征战天下,他们需要成为名将冲锋陷阵,他们需要敲打键盘与敌将大战三百回合……总之,他们对于藏在城里只做懦弱君主的页游已经厌倦,拳拳到肉真刀真枪的实战动作页游才是他们向往的高端页游!

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  在三国中玩动作 页游需要掀起新的狂潮!

  如果说三国类页游是页游市场的经典与主流,那在三国中加入了实战动作元素后,这个已有的经典与主流将得到前所未有的升华!那么,如何才能将三国与实战动作完美融合?像光荣出品的“真三国无双”系列就可以了吗?NO!NO!NO!那是单机,不是网游,看看OL版的低迷你就知道。

  要制作一款三国动作页游,首先要清楚的明白玩家需要什么,玩家需要的早已不是自己化身吕布或五虎将在战斗,玩家真正需要的是将真实的自己置身三国来得到真实战斗的快感!这种真实战斗的快感寻常SLG完全给不了,只有真正的格斗游戏才能实现,而《无双三国》就是这种快感的触发媒介。

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  不能无双 岂敢三国?

  作为一款真实的动作冒险页游,《无双三国》将经典的三国元素与华丽的格斗技巧完美融合,让玩家在游戏中充分享受斗的乐趣。游戏以《三国志》为蓝本,通过气势磅礴的战场表现,结合极致的操作感和炫丽的连续技,再现了远古战场的激情与火热,开创页游动作游戏即大型战场游戏的新篇章!2012年下半年,《无双三国》将作为中国页游先锋公司“卓页互动”的旗舰产品正式上线!

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  《无双三国》由国内顶尖的动作游戏研发团队历时两年、斥资千万精心制作而成!此外,该研发团队过去曾研制过一款足以称得上flash游戏大作的在线小游戏——《奥库兹》(Arcuz)。这款游戏构建了一个相对完整的故事舞台,一切都围绕着被冠予奥库兹村希望的勇者青年而展开。精致的游戏画面,丰富的装备道具,完善的升级与任务系统,流畅的操作手感和漂亮的攻击招式,让它成为了款不逊色于单机游戏.游戏是在斜45度视角下的场景中,在空中以及地面进行的即时战斗操作。

来源:17173专稿                  【编辑:小旋】
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