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[龙曜]交互模式初探
作者:阿呆小绅 发布时间:2012-08-19我来说两句 |
游戏世界中,NPC的功能不可缺少。无论是发布任务、发放奖励还是修理武器,都为玩家提供了不同的帮助。《龙曜》在NPC智能上做了大幅度调整,让人物与NPC的对话呈现出不同的反应。现在,就让我们来看看《龙曜》中的智能NPC吧!
神出鬼没 NPC不再是坐桩
新游《龙曜》将NPC智能进行了不同的设定,让部分NPC有了自己的行动能力,能够在某些区域自由行动,并且在不同的场合交给玩家不同的任务。游戏中,玩家无需每次都运用自动寻路到某一处才能接取任务,而是可以与移动型NPC对话,快速接取到支线任务。当NPC不再固定在某处,而是可以随机遇到,玩家的创世之路也就更为多变精彩。
亲密度触发 态度决定NPC任务难度
《龙曜》对NPC交互进行了声望值判定,玩家与某NPC对话次数越多(买卖装备、药品等功能型NPC不算),就有可能提高玩家与该NPC的亲密度值,从而接取到特殊的连环任务。亲密度越高,玩家接取到的任务奖励值也就越丰富。值得一提的是,《龙曜》中还为玩家提供了某些讨厌被搭讪的NPC,玩家可要小心辨别哦!
好人很难做 NPC也有阴险反派
人分好坏,NPC自然也一样。《龙曜》世界中的NPC们都有各自的使命,神族使者与魔族使者还会互相刺探,交给冒险者不同的杀戮任务。玩家们在一定阶段接到这些任务时,需要做出自己的阵营选择,击杀其中的某一个NPC,彻底决定自己要效忠的阵营。在战斗过程中,NPC还可能说出一些不为人知的秘密,让玩家循着线索继续冒险。
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