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基础技能  
侦察技
提高斥候侦察和城堡反侦察的能力,是城主必修的主要技能之一。侦察技1级可以看到对方部队的大致数量。
需要条件:无
行军术
提高所有步兵系部队的移动速度。每提升一级,步兵系部队的移动速度+10%
需要条件:军营(等级1)
驾驭术
提高所有骑兵系部队的移动速度。每提升一级,骑兵系部队的移动速度+10%
需要条件:军营(等级1)
纵横学
提高城主所能控制的英雄数量的上限。每提升一级可以英雄数量上限+1
需要条件:学院(等级2)
建筑学
建筑学可以使城堡有能力修筑更高级的建筑和防御,每提升一级防御建筑的生命力+10%
学院(等级1)
筑城学
研究筑城学可以让城主修筑新的城堡,并且提高城堡数量的上限。每提升一级就可以多修筑一个城堡。
需要条件:学院(等级3)建筑学(等级2)
城防学
城防学可以提高城堡的防御战斗水平,每提升一级防御建筑的攻击和防御都增加5%。
需要条件:学院(等级5)建筑学(等级4)
陷阱技
提高陷阱技能可以学习更高级的陷阱,每提升一级陷阱的伤害力+10%
需要条件:学院(等级5)城防学(等级4)
医学
提高医疗兵的医救效果,每提升一级医疗兵的医救能力+30%
需要条件:学院(等级4)

生产技能  
灌溉学
升级灌溉学可以建设更加高产的产粮建筑,此外灌溉学能也可以增加所有城堡的粮食收入
需要条件:学院(等级8)
伐木学
升级伐木学可以建设更加高产的采木建筑,此外伐木学能也可以增加所有城堡的木材收入
需要条件:学院(等级8)
采矿学
升级采矿学可以建设更加高产的采矿建筑,此外采矿学能也可以增加所有城堡的生铁收入
需要条件:学院(等级8)
木工学
升级木工技可以制作更加优良的弓弩,此外每提高一级都会小幅减少装备生产需要的木材
需要条件:木工场(等级6)学院(等级6)
锻造学
升级锻造技可以锻造更加优良的武器和铠甲,此外每提高一级都会小幅减少锻造装备需要的生铁。
需要条件:驯马场(等级6)学院(等级6)
驯马学
升级驯马技可以驯养出更加优良的战马,此外每提高一级都会小幅减少驯马所需要的粮食
需要条件:驯马场(等级6)学院(等级6)

枪兵技能  
枪术
提高长枪兵系的战斗能力,每提升一级长枪兵攻击力+10%。
需要条件:军营(等级2)
乱舞
提高长枪兵系的防御能力,每提升一级长枪兵防御力+7%。
需要条件:军营(等级2)
枪阵
增加长枪兵系对骑兵类兵种的破坏能力,每提升一级对骑兵造成额外伤害+10%。
需要条件:军营(等级4)枪术(等级5)乱舞(等级5)
体术
提高长枪兵系的生命,每提升一级长枪兵生命+8%。
需要条件:军营(等级4)枪阵(等级2)
投枪
士兵额外配发的小型投枪,可发动10%攻击力的远程打击,每级提高5%的攻击力。
需要条件:军营(等级8)枪阵(等级5)体术(等级5)

弓箭技能  
射术
提高弓兵系的战斗能力,每提升一级弓兵系攻击力+7%。
需要条件:军营(等级2)
回避
提高弓兵系的防御能力,每提升一级弓兵系防御力+7%。
需要条件:军营(等级2)
狙击
弓兵系射程+1,在最大射程的攻击中造成30%的攻击伤害。每提升一级弓兵系在最大射程的攻击力+5%。
需要条件:军营(等级4)射术(等级5)回避(等级5)
活力
提高弓兵系的生命,每提升一级弓兵系生命+10%。
需要条件:军营(等级4)狙击(等级2)
刃击
提高弓兵系的近战格斗能力,每提升一级弓兵系近战攻击力+10%。
需要条件:军营(等级8)狙击(等级5)活力(等级5)

轻骑技能  
骑术
提高轻骑兵系的攻击能力,每提升一级轻骑兵攻击力+8%。
需要条件:军营(等级2)
奔猎
提高轻骑兵系的移动速度能力,每提升一级轻骑兵移动速度+20%。
需要条件:军营(等级2)
闪避
提高轻骑兵系对攻击的抵抗几率,每提升一级轻骑兵系兵种的完全躲避攻击几率+1%。
需要条件:军营(等级4)骑术(等级5)奔猎(等级5)
蓄锐
提高轻骑兵系的生命,每提升一级轻骑兵系生命+5%。
需要条件:军营(等级4)闪避(等级2)
偷袭
轻骑兵系提前一轮发动攻击,并造成20%的伤害。每提升一级偷袭伤害+5%。
需要条件:军营(等级8)闪避(等级5)蓄锐(等级5)

重步技能  
格斗
提高重步兵系攻击能力,每提升一级重步兵系攻击力+7%。
需要条件:军营(等级3)
格挡
提高重步兵系防御能力,每提升一级重步兵系防御力+10%。
需要条件:军营(等级3)
立盾
提高重步兵系远程攻击的抵抗能力,每提升一级重步兵系对远程攻击的防御力+20%。
需要条件:军营(等级5)格斗(等级5)格档(等级5)
协战
提高重步兵系命,每提升一级重步兵系生命+8%。
需要条件:军营(等级5)立盾(等级2)
狂热
重步兵系有几率发动双倍打击。每提升一级增加双倍打击的几率+2%。
需要条件:军营(等级8)立盾(等级5)协战(等级5)

重骑技能  
冲锋
提高重骑兵系的攻击,每提升一级重骑兵系攻击+8%。
需要条件:军营(等级3)
骑甲
提高重骑兵系的防御力,每提升一级重骑兵系防御+8%。
需要条件:军营(等级3)
践踏
重骑兵系对步兵类部队造成额外的践踏伤害,每提升一级增加伤害5%。
需要条件:军营(等级5)冲锋(等级5)骑甲(等级5)
狂怒
提高重骑兵系的生命,每提升一级重骑兵系生命+8%。
需要条件:军营(等级5)践踏(等级2)
突袭
重骑兵系提前一轮发动攻击,并造成30%的伤害。每提升一级突袭伤害+5%。
需要条件:军营(等级8)践踏(等级5)狂怒(等级5)

联盟技能  
联盟等级
联盟规模的象征,每提升一级增加联盟成员人数上限10人。

联盟协战
联盟所有的一种技能,每提升一级联盟要塞的部队耗粮-10%。

联盟移动
联盟所有的一种技能,每提升一级联盟成员城堡之间的移动速度+10%。