《铸剑》游戏前瞻测试报告(17173原创)
每个武将都可以在三系列天赋中选择自己学习的主要方向,目前开放的三系天赋分别为:攻城、防守、野战。玩家招募的武将可以只专注于某一系的天赋学习,这样该武将则可成为某一方面独当一面的大将。
游戏内的装备合成系统,不仅可以使用材料合成套装,而且能够将现有装备炼化升级成更为高级的装备,极大拓宽了玩家装备获取的途径。
《铸剑》的战斗类型比较多,有打野怪的攻打山寨流寇,有抢资源的绿洲战,家族与家族间有神迹战,国家与国家之间有据点战,以后还打算推出城主战、国战、天下一统战等等。
新闻来源:原创
新闻来源:原创
本文由17173.com独家发表,转载请注明出处