[话题]盘点战棋RPG网页游戏 RPG策略化也疯狂

作者:小旋  发布时间:2010-06-26我来说两句 | 复制链接

    仙侠梦想

  战斗具体介绍

    战斗系统采用战棋方式,战斗开始后进入战斗场景,战斗场景为随机大小,会随机生成各类障碍物,己方和敌方随机出现在场景的各个位置,玩家须要根据对双方的属性、技能、操作顺序进行全局的判断和部署,在战斗中形成"以长击短,以少打多"的优势,战术根据实际情况变化,有着极大的策略性和可玩性.玩家在战斗中可以移动、攻击、使用技能和使用道具,战斗以一方全灭为结束.相信玩家会对这样充满智慧的战斗模式爱不释手.

    战斗操作:操作的先后顺序会根据战场内所有角色的敏捷属性高低来排序,轮到玩家操作时,玩家可通过"移动"按钮来移动到可移动范围内想要去的位置,移动过后玩家可继续进行攻击/使用技能/使用道具,如果不再进行操作,可以选择"待命"以完成本轮操作(攻击/使用技能/使用道具都将结束本轮操作).不同技能有不同的射程和影响范围,须要慎重选择释放地点.当战场内所有角色都完成操作后,进入下一轮操作,在规定时间内没有完成操作的将被系统视为放弃本轮操作.

  其他特色

    英雄系统是游戏的特色系统之一,玩家最多可招募10名英雄与自己共同作战,但每次最多只能带4名英雄出征,多余的英雄可存放在客栈中.英雄的成长与玩家角色一样须要靠升级加点来完成,同样可以学习各种技能,穿着各种装备.招募英雄需要消耗英雄帖,英雄帖可以通过打怪和任务来获得.同时,招募的英雄初始属性是随机生成的,英雄的强弱就要看自己的运气了.

    您对战棋RPG游戏有什么看法和建议>>>>>

来源:17173专稿 关键词:话题
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
看完这篇新闻有何感觉?已经有0人表态
0

囧雷无比
0

酱油路过
0

保持关注
0

十分精彩
0

值得一看
0

怒发冲冠
0

不知所云
正在接收数据...