新增装备清洗功能
新增道具——清洗石,镶嵌到装备上可以清除原有的镶嵌石,使装备可以重新镶嵌其他宝石,通过荣誉兑换或者商城购买获得;
新增宝箱批量打开功能
增加宝箱的批量打开功能,并且优化宝箱的打开流程;
◆内容调整:
护符喂养功能调整
紫色和橙色装备在喂养护符后将会额外获得天罡石或其他镶嵌宝石
1. 装备的品质和强化等级越高,喂养后获得宝石的品质越高、数量也越多;
2. 喂养后获得的宝石统一为绑定状态;
策略作战调整
1. 策略战斗将不会再损失兵力,战斗结束后兵力自动恢复;
2. 兵营招兵界面改为兵种激活界面,建筑等级满足时,点击激活后,将可以携带该兵种;
3. 兵种可以直接在主角属性界面上进行选择,选择后会以该将领携带的最大数量配兵。(选择尚未编制图标进行兵种选择);
4. 编制界面默认显示该将领能携带的档次最高的兵种;
5. 城池争夺战集结时间缩短为15分钟,免费挑衅次数冷却缩短为3分钟;
6. 调整挑衅奖励:挑衅胜利后,除原先的士气系统外,额外奖励经验和铜币,并且随着胜利次数增加而递增,如对方无人应战,则挑衅方自动胜利,只降低对方士气,挑衅方不会获得额外的经验和铜币;
阵营调整
1. 在新建角色页面中添加阵营选择,取消在游戏中选择和切换阵营的功能;
2. 玩家现在只能加入相同阵营的山寨,山寨的阵营以寨主的阵营为准;
3. 取消阵营令牌系统,原先奖励令牌的任务,奖励改为荣誉,与民间擂台的荣誉系统合并,并关闭暗影堂和侠义盟的兑换界面;
4. 合并暗影堂和侠义盟按钮,统一为“江湖阵营”,两个阵营都可以通过此界面来领取任务;
◆ 界面调整:
1. 重新设计头像UI,改变了VIP、气血包等按钮的布局;
2. 重新设计任务面板窗口,让任务分类更加清晰,并且可以缩进到左边框上;
3. 优化场景导航条,整个板块也可以缩进到左上方的;
4. 优化同场景玩家列表,支持同屏多人,并可以缩进;
5. 优化聊天栏,增加了“GM”按钮,方便玩家给客服发送邮件;
6. 下方功能栏全体重新设计,在保留原有风格上重新设计了各个功能按键;
7. 重新设计NPC头像上的“攻击”和“挂机”按钮,更直观的突显功能性;
8. 集市中“绿林会”功能移至界面下方功能栏“山寨”中;
◆其他调整:
1. 重新设计将领(除庄主外)的技能体系,让技能更合理、更平衡化;
2. 将领的星级越高,拥有的技能就越强力;
3. 将领的技能(除庄主外)将随着等级提高自动升级,每十级一个档次;
4. 将领强化可增加带兵数量,强化等级越高,带兵数越多;
5. VIP每天增加一次民间擂台的闯关机会,普通玩家5次,VIP玩家有6次;
6. 民间擂台难度普遍降低;
7. 更改将领携带规则:每10级可以多带一个将领,最多可以携带4个将领;
8. 庄园内建筑的建造时间缩短为10秒,取消建造加速的加成属性;
9. 取消建筑和将领对于士兵建造加速的加成属性;
10.大幅增加1~30级主线任务,调整了怪物难度,减少了怪物出现数量以及任务品的需求量;
11.提高替天行道内极品道具的掉率;
12.玩家角色死亡后,游戏界面将会变成灰色,并提示原地复活或者回到客栈休息;
13.调整展示规则:10星以上紫色将领可展示,紫色以上套装、武器、披风可展示;
14.缩短RPG战斗的动画播放时间;
◆ 游戏道具调整:
备注:具体更新时间请关注我们官网公告,实际更新效果以游戏内效果为准。
新闻来源:17173专稿
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