[方便面三国] 玩一个月的心得
玩了小一个月 经历了2次游戏调整 有点小体会 说一下
基本的状态是每天电脑开着这个网页 随时过来看一下 所以也许我的心得比较适合时间比较充裕的人 时间比较紧的大大们随意看看就好了
~~~~~~~~~建城~~~~~~~~~
确保自己前期安全 周围环境有利于发展
根据多次开小号的经验(对不起GM大大 不是有意浪费资源的) 一般而言 第一次降生的地方都是现在都已经扎堆了 比如冀州 直隶的某些地方
如果一开始就降生在很舒服的城少寨多的地方 那就别再矫情到处乱飞了
个人觉得比较舒服的地方条件如下
(1) 城少 至少在周围一屏半的地方3级以上的大城不多于2个
(2) 寨多 也不是什么级别的寨都成 为了发展的平衡 最好是一两个5级10级左右的 一两个20级左右的 剩下的就是很久以后的事情了 先考虑前期发展
(3)离名城的距离远近看个人的野心大小 咱普通小百姓就离得名城远点 以后有大狼征服名城的时候别被扫就成 有野心的当然离名城近点 一屏半左右很理想 以后自己的主城和名城相互接济很方便
(4)周围3*3格的地方有个空地 留着开拓分城
~~~~~~~~~~~~~菜鸟准备~~~~~~~~~~~~~~
七天的时间 发展到什么样就只能什么样了
所以全力以赴的
深挖洞(建地窖)
广积粮(拼命升资源)
缓称王(最好别征兵 浪费粮食 而且你出了新手期 周围大狼给你下马威的时候 很容易全军覆没 我初期征的30兵全被灭了)
最开始的开始 到**宝库里找新手宝石用 前期的两个工程同时建造是很必要的
~~~~~~~~~~~~~加资源~~~~~~~~~~~~~
加资源看国别来 我用的魏国 用其他国家的大大们这章节忽略掉吧
前期林场比较重要 很多建筑都费木材 所以拼命建林场
我的方法是三个平均 一个冲十级 冲到十级就可以建木料行 有加成
传说魏国很费铁矿 比如研究兵种 招募兵 都是矿的要求别木材高
矿也是三个平均 一个冲十级 冲到十级建炼铁炉 有加成
粮食在前期一般不需要建太高 到中期养兵的时候才需要
粮食也是冲一个到五级 建磨坊
屏幕上方粮食的产量XXX/小时 并不是真实产量 而是净剩量 这就是为什么田地建的级别很高 产量还是特低 因为有军有民就要吃饭啊 老大 别质疑这是不是bug 这真的不是
在这个净剩产量右上有一个XXX/XXX/XXXX 这个最后的数据是真实产量 第一个XXX是军队吃了多少 第二个XXX是百姓吃了多少 把军队耗粮、百姓耗粮和粮食产量的数字相加 就是那个XXXX (不知道我这样说明白没有)
三个资源加的一般顺序 林、矿、林、林、粮食、矿
大概是这样 别的微调
加林的时候 矿消耗得多 粮食消耗量一般
加矿的时候 林消耗得多 而且多的很夸张 粮食消耗量一般
加粮食的时候 矿、林消耗量一样
所以加的时候还要考虑资源的最合理利用 别两个资源等一个 那太郁闷了
出新手期的时候 我的资源普遍5+ 建了木料行 炼铁炉 磨坊
(因为我一直在努力刷啊刷 长期挂在网页上 但是我不是RMB战士 所以我觉得这个应该是普通玩家比较舒服的出新手期状态)
基本的状态是每天电脑开着这个网页 随时过来看一下 所以也许我的心得比较适合时间比较充裕的人 时间比较紧的大大们随意看看就好了
~~~~~~~~~建城~~~~~~~~~
确保自己前期安全 周围环境有利于发展
根据多次开小号的经验(对不起GM大大 不是有意浪费资源的) 一般而言 第一次降生的地方都是现在都已经扎堆了 比如冀州 直隶的某些地方
如果一开始就降生在很舒服的城少寨多的地方 那就别再矫情到处乱飞了
个人觉得比较舒服的地方条件如下
(1) 城少 至少在周围一屏半的地方3级以上的大城不多于2个
(2) 寨多 也不是什么级别的寨都成 为了发展的平衡 最好是一两个5级10级左右的 一两个20级左右的 剩下的就是很久以后的事情了 先考虑前期发展
(3)离名城的距离远近看个人的野心大小 咱普通小百姓就离得名城远点 以后有大狼征服名城的时候别被扫就成 有野心的当然离名城近点 一屏半左右很理想 以后自己的主城和名城相互接济很方便
(4)周围3*3格的地方有个空地 留着开拓分城
~~~~~~~~~~~~~菜鸟准备~~~~~~~~~~~~~~
七天的时间 发展到什么样就只能什么样了
所以全力以赴的
深挖洞(建地窖)
广积粮(拼命升资源)
缓称王(最好别征兵 浪费粮食 而且你出了新手期 周围大狼给你下马威的时候 很容易全军覆没 我初期征的30兵全被灭了)
最开始的开始 到**宝库里找新手宝石用 前期的两个工程同时建造是很必要的
~~~~~~~~~~~~~加资源~~~~~~~~~~~~~
加资源看国别来 我用的魏国 用其他国家的大大们这章节忽略掉吧
前期林场比较重要 很多建筑都费木材 所以拼命建林场
我的方法是三个平均 一个冲十级 冲到十级就可以建木料行 有加成
传说魏国很费铁矿 比如研究兵种 招募兵 都是矿的要求别木材高
矿也是三个平均 一个冲十级 冲到十级建炼铁炉 有加成
粮食在前期一般不需要建太高 到中期养兵的时候才需要
粮食也是冲一个到五级 建磨坊
屏幕上方粮食的产量XXX/小时 并不是真实产量 而是净剩量 这就是为什么田地建的级别很高 产量还是特低 因为有军有民就要吃饭啊 老大 别质疑这是不是bug 这真的不是
在这个净剩产量右上有一个XXX/XXX/XXXX 这个最后的数据是真实产量 第一个XXX是军队吃了多少 第二个XXX是百姓吃了多少 把军队耗粮、百姓耗粮和粮食产量的数字相加 就是那个XXXX (不知道我这样说明白没有)
三个资源加的一般顺序 林、矿、林、林、粮食、矿
大概是这样 别的微调
加林的时候 矿消耗得多 粮食消耗量一般
加矿的时候 林消耗得多 而且多的很夸张 粮食消耗量一般
加粮食的时候 矿、林消耗量一样
所以加的时候还要考虑资源的最合理利用 别两个资源等一个 那太郁闷了
出新手期的时候 我的资源普遍5+ 建了木料行 炼铁炉 磨坊
(因为我一直在努力刷啊刷 长期挂在网页上 但是我不是RMB战士 所以我觉得这个应该是普通玩家比较舒服的出新手期状态)






