17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[部落战争] 研究心得--如何发展
2008年06月16日 16:36:08               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:HelloKitty

初期發展:普及7級以上,150人以上   

  當過了約2星期至一個月後,每小時每資源200以上,除了基本的山洞,市場,兵營,糧倉,倉庫,英雄園以外,已經有能力建設一些較高級的設施如:行宮,皇宮,軍械,鐵匠,磨坊,城牆等等...現在開始,除非您是長期上線的農民,不然日產量可能已經超過基建的投資消耗了。也可以開始殖民了。

高盧:
  防守--現在開始有錢大量加強方陣隊的規模了,建方陣的目的,不單止是為了自己防守的,更重要是可以成為增援朋友防守的[人情],可以盡量在鐵匠屋把防禦提高,不用再消極地躲在您的大山洞里了。
  進攻--劍士的生產,令到您開始擺掉防守的日子,但除非您已經可以大量生產,並且養得起,否則,還是建議您以方陣為主。
  城牆--可以的話盡量建高一點,加上行宮和英雄的防禦加成,可以令到您的士兵防禦力大增的。
  外交--高盧的方陣,是很好的外交籌碼,盡量找一個有潛質的日耳曼,以您的方陣交換對方的友誼和攻擊力,當然~還有搶奪回來的資源,方法是在市場上標出較高的價錢,由日耳曼去購買,所以方陣不單止是盾牌而已。
  英雄--如果要高盧在這階段唯一的出兵理由,可能就是獲得英雄的exp,等級1以後,應該把所有點數集中在團體攻擊加成或者團體防禦加成的其中一項,隨著未來等級的越高,您的團體攻擊力或者防禦力會有明顯的升幅。至於選哪一個英雄,我個人建議[防]方陣(復活平)或者[攻]雷法師(不會令任何一個進攻部隊慢下來)

羅馬:  
  防守--禁衛兵的出現,令到羅馬的防禦終於成為可能。
  山洞--因為一個10級的山洞才能保存1000資源,所以您要建第2,第3個山洞,以求萬全。
  城牆--只要有能力,羅馬建再高的城牆都是值得的,因為您的城牆加成是最有優勢的啊。
  建設--現在您終於可以感覺到羅馬可以同時建資源和建築的好處了,尤其是建第2個山洞,倉庫和糧倉時,您們很方便。
  進攻--因為是初期,進攻意義是搶劫或報復,帝國兵雖然是最高攻擊力,但因價格貴而且生產慢,而且也搶不了資源,所以與其是大量建帝國兵來攻擊,倒不如向盟里的日耳曼以禁衛兵增援交換他們的棍棒來得實際。當然了,有信心自己進攻技巧較好的人,帝國兵還是不錯的。
  英雄--羅馬兵和禁衛兵就復活廉價,帝國騎士就速度快,未來要增援各殖民村會方便點。

日耳曼:
  進攻--只有一個字:搶!
  防守--矛兵的出現,其實未能明顯加強防禦力,因為在這階段的攻擊力只是步兵群(其實除了極後期外,都是以步兵為主)。所以日耳曼的防禦力在整在遊戲的過程中,都是很難發揮的。與其自己用矛兵作防守,倒不如把錢集中作棍棒(棍棒兵防也很高的),增加搶奪及攻擊力。
  山洞:除非您每次都把錢化光,否則您要建的山洞應該要和羅馬有同等的規模,因為您的敵人可能在您進攻的時候,來您家搶您剛帶回來的戰利品。
  外交--不要把身邊所有的鄰居變成敵人,身邊的高盧是最好的朋友選擇(因為打了也不見得有很好的利潤),其次是羅馬,但日耳曼的鄰居,是最容易也是最必須攻擊的對象,除非是您的朋友。
  英雄--棍棒或者聖騎士,升級當然是團攻加成優先了。
  

中期發展:殖民,綠洲,反擊,盟戰,騎兵出現!   

  殖民--當行宮達10級以上,文明度2000,就可以派出3個拓荒者去開發一個新的殖民地了,關於新的殖民地,大多數是6個農田的,但木泥鐵就各有不同,一般而言羅馬消耗較多的鐵,高盧缺泥土,日耳曼缺木材。

  綠洲--可以增加25%~50%的糧食及25%的木泥鐵,但防守的動物非常的強大~而且佔領需要有英雄。50%的糧食旁的15田9田會成為日後競爭非常激烈的必爭之地,非野心家勿進。

  反擊--在這個階段,羅馬和高盧不在是躲在山洞里的膽小鬼了,起來!不願作日耳曼奴棣的人民!!D-day is NOW!!

  盟戰--戰鬥不再是一村的小事了,一場搶奪,可能帶來24小時的連續攻擊,這時選擇攻擊目標時要特別小心,而且無論任何人,都應該尋找一個具有潛力的同盟加入,並且互相幫助,勢大團結的同盟在後期是決定存亡的關鍵!!

  騎兵--隨著充足的資源和足夠的糧食供應,高價格的騎兵兵種終於可以進入實戰了,其主要用途和真實戰爭一樣,是進攻!防守還是由步兵擔任吧!

  
中期民族分析

高盧
  優秀兵種--高盧的五個兵種都各有所長:方陣提供價廉物美的防守;劍士提供高攻擊力;雷法師比步兵快3倍;德魯伊騎兵提供高速的兵防增援,海頓聖騎士提供高騎攻和高騎防,是一支最多樣化的多功能部隊。
  支援優勢--高盧的商人總運輸量是羅馬的2倍,也是日耳曼的1.5倍,對殖民村和盟友的經濟支援,是非常有戰略價值的。(總運輸量是[載量X速度])

羅馬
  快速建設--在初期第一個村莊里不大意義的同時建築優勢,現在開始變得重要了,因為高級建築按一下就要數小時,能夠同時升級資源,能令到您成為最有[實力]的民族。
  快速殖民--因為殖民受限於[文明度],而文明度靠的是建築和節日,因為羅特有的同時建設優勢,殖民村建築尤其明顯,令到羅馬的資源比其他民族充裕,文明度增加也比較快,殖民地也更多!!
  加強防守--殖民地要發展得快,就要在和平的環境下反覆投資,這時羅馬的城牆優勢和禁衛兵就變得非常重要,而帝國騎士英雄的價值在於,可以快速支援提升團體防禦加成。
  騎兵突擊--以雄厚的資源實力,發展大量的騎士部隊,可以是一種可怕的戰略,用來沖散敵方的步兵團,會有意想不到的效果。

日耳曼
  四面楚歌--由開始到現在一直享受無敵優越感的日耳曼,停下來看一看,可能四周都是過去被您欺負過的小村,但現在小村都慢慢長大了。您會如何在四面仇視的眼光中,找出一條血路呢?
  開拓殖民--由於舊領的周圍村莊都發展到一定程度,已不能輕易攻略,可以考慮殖民到新手的地區,開展新的獵場,繼續享受您的王者感覺。
  9田15田--因為日耳曼最強大的利劍(棍棒兵)是以量取勝的,所以爭奪9田和15田成為日耳曼能夠繼續維持攻擊力優勢的關鍵所在。

  
  吞拼--到這時期,民族的差別,基建的差別已經不重要了,到了這時期,大片大片的土地,應該已經因為長期的攻略合拼,而成為一個一個同盟的大國了,四周都是自己的同盟盟友。
  犧牲--盟里較弱的人可能會遭到大量的攻擊,而失去所有的殖民和基建,但不要放棄,因為您盟里的其他人可以在您被攻擊的時候,大舉進攻對方真空的基地,為您報仇,個人得失在這最後的決戰階段不應過份計較。
  戰役--現在將會出現的,是盟國與盟國之間的大規模遠征。
  佔領--值著打擊敵對村莊的忠誠度,進而一個一個地佔領,在敵方陣營中直接建立前線攻擊基地。
  決戰--聯合盟友盟國,同一時間一次派出十隊,甚至數十攻擊隊,大規模地把敵方陣形中的前線佔領,然後最終步向統一的道路。
  結局--遊戲結束前,會以建築世界奇觀為目標,迎戰大量的電腦部隊攻擊,最後完成整個遊戲。
  

後期決戰:
  吞拼--到這時期,民族的差別,基建的差別已經不重要了,到了這時期,大片大片的土地,應該已經因為長期的攻略合拼,而成為一個一個同盟的大國了,四周都是自己的同盟盟友。
  犧牲--盟里較弱的人可能會遭到大量的攻擊,而失去所有的殖民和基建,但不要放棄,因為您盟里的其他人可以在您被攻擊的時候,大舉進攻對方真空的基地,為您報仇,個人得失在這最後的決戰階段不應過份計較。
  戰役--現在將會出現的,是盟國與盟國之間的大規模遠征。
  佔領--值著打擊敵對村莊的忠誠度,進而一個一個地佔領,在敵方陣營中直接建立前線攻擊基地。
  決戰--聯合盟友盟國,同一時間一次派出十隊,甚至數十攻擊隊,大規模地把敵方陣形中的前線佔領,然後最終步向統一的道路。
  結局--遊戲結束前,會以建築世界奇觀為目標,迎戰大量的電腦部隊攻擊,最後完成整個遊戲。

  英雄系統是Travian其中一個很具趣味情的亮點(英雄可以取名字的~~~英雄園點等级左面的您的名字就行了,遊戲默認是您的帳號名稱),無論初期以至後期的大規模盟戰,英雄的運用,都活躍地成為具實質意義的有效戰術。





精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论