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[诸神的黄昏]占领子星篇
2008年08月03日 17:24:21               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:ant

  占领子星需要管理学、占领卡以及至少1艘的殖民舰,必须连续攻打5次(无论火力多强)方可占领(子星防御打完后会自动修复,封测和内测统计数据为必定5次方能攻下,当然理论来说,只要对方修复防御为0便可),一旦占领成功,舰队中的殖民将被消耗1艘,属于**部队。占领卡可以通过攻打海盗得到。
  
  每队基本15~20的近地轰炸可以无损的打下一个子星,普通子星初期拥有10个**防御,无舰队,还是蛮方便的,如果有多艘殖民和大量轰炸,建议将部队分散出发,提高效率,建议子星不要距离母星距离太远,不方便运输和防御,每次占领消耗占领卡,自动消耗无需手动。
  
  玩家可拥有最大子星数为管理学等级数,也就是说玩家可拥有最大星球数=(管理学等级数+1(母星))
  
  母星的大气和温度是影响子星的建筑空间,母星建筑空间初值固定为540,子星却不同,子星建筑空间随大气与母星的温差而定。
  
  子星建筑空间=当大气与母星相同时 [子星面积-温差(母星与子星温差)]
                     
当大气与母星不同时 [(子星面积-温差)/2]

  子星大气和温度在空轨道无法看到,只能占领后知晓,但也可通过观察已占领的星球,或者彗星的星际图片推测此星球大气即大致温度,与自己母星的图片相符的,便可能是温差不大的同大气星球,有时即使是同大气的星球,其图标也是不同,据个人观察认为是与温度有关,比如甲烷便有2种图片,不同图片的同大气星球,温差较大,大气温度面积等都是无法侦查得到的,如果你有实力在公测时打下彗星,或许可以找到合适的子星,目前彗星没有特别的用处,估计以后可能有用,所以对于子星只能各安天命,当然如果有联盟的话,可以大家进行交换,具体方案大家自己讨论,不作详解。
  
  同时,如果玩家如有联盟,建议向联盟中已发展出轰炸的玩家,借取或者领取轰炸,打子星,子星数量不必过多,7颗子星正好对应7项物资,所以6级管理学个人认为在前中期是个合适的等级。
  
  子星被占领后系统会随机赠送1~10颗**防御,对于拥有强大舰队的狼群,这些防御只是杯水车薪,虽说占领后没有多少物资,但是建议立马要着手建立子星防御系统,不要忘记最后一次占领时舰队带点原料,建议带能源,占地空间相同的情况下,他卖出的价格高,不会浪费子星初期的购买力(子星攻占后系统给与的资源十分稀少,不够支持购买力,随意要自带),同时能源也可帮助在子星防御建立后的飞船可迅速返航,个人认为是最好的选择。(当然,携带部分的固态、晶体化等也不是不可以,只是只有普通能源是原料,才能在本星那里卖钱)




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