17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[领土争霸]烽狼烟心得留笔第三天
2008年09月23日 17:24:57               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:一万年的以前
由于是内测,建筑时间和建筑资源都可能修改,这里就不再提怎么快速发展了。主要是介绍一些游戏技巧。一图在手,天下我有:在世界地图里面可以完成除建筑城内新建筑以外所有的操作,熟悉世界地图下面的各个图标的用法可以节约很多不必要的,浪费在场景切换的时间。
发现很多人在世界地图聊天,但是大家似乎都没有留意到副手武器,副手可以装备盾牌和匕首。匕首有一定的攻击加成,考虑到金币相对较少,用副手匕首帮助武器过度应该是不错的选择。
游戏里面的市场不能拍卖武器,没有拍卖行功能,希望官方可以速度给出,这样花在装备上面的金币会少很多。
开始小技巧:剿灭山贼任务之前先剿灭一次,接了任务之后会发现山贼又回来了!哈哈,早期速度2级的小窍门,这个官方应该不会改才对,不算什么BUG。剿灭山贼的时候,为了节省生命可以早期搞个兵先帮忙顶下,现在我英雄都是在裸跑了,裸跑抢劫拿不到物资奖励,好处是不会挂兵!英雄的回血可能会有所调整,我的英雄现在不停裸跑,只要不挂,半小时差不多就满血了。
我最想用的哪个法系的英雄,这次测试没有给出,现在给出的英雄看来,加兵属性的被动技相当强大!1级20%攻和10%防,不过早期升这个意义不大。不过看什么类别,一心想出了保护就K人的可以尝试下升级来玩下。技能伤害计算目前看来是加上基础伤害的,升级加75攻击的哪个技能,相当于3个雷霆,等同于多带5个雷霆的1级被动技能,坏处是总体防御要低于被动属性升级,可能带兵的时候会损失比被动技能多。另外的考虑是早期造兵的异常困难性,所以2个技能要硬说哪个比哪个好,不太现实。
看到有攻击加成的被动技能,想出高级兵获得多的加成的是惯性思维误区,攻击和消耗资源的比值才是关键。比如25攻击,所有资源消耗为50的1耗粮的兵,和50攻击100资源的2耗粮兵,在攻击加成上是完全没有分别的,所以目前来说还是初级兵种异常的强大。首推雷霆的百万雷霆的无敌攻击模式、其次炎雨的盾弓流。在打架方面九黎族没有任何优势,希望官方可以通过什么陷阱之类的帮忙防守下。还有就是调高高级兵的性价比。
昨天提到攻击路线,目前来说斜线角度的攻击,去的路线和回来的路线是平行四边形,基于5回合的攻击限制,如果要支援友军,在对方的回城路线埋伏也是不错选择。
前期提示,绝对不要随便卖粮食,当你升级战神时候会发现粮食不知不觉相当不够用了。


精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论