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[WEB航海]2F牛人的BT研究报告
2008年10月08日 10:42:46               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  伴随着2F正式进入大轮时代,早期不同发展路线的玩家在现阶段的特点得到了很好的体现,各个不同性质的商会也具有了明显的性格化。
  
  在本期研究报告中,主要讨论如下问题:
  
  一 、 本报告的产生背景及适用人群
  
  二 、 游戏中后期的发展路线(适合其它F玩家,可以从中学习经验)
  
  三、 专业狼的求生之道
  
  四 、论持久战与可持续发展观
  
  本报告目的:探讨异度空间的发展方式及对其它FWQ后期发展时候有指导性作用
  
  一、 本报告的产生背景及适用人群
  
  1、  本报告的产生背景
  
  玩过2F的人都知道,葡萄牙最开始是最弱小的国家,我玩这个游戏的时候,2F已经进入了FLD时代,从时间上判断游戏已经发展了一个月,对于早期的发展本人没有发言权,但是从我玩的时候,葡萄牙相当的弱小,世界排名最高的是异度空间商会的会长LINKO。世界排名第27位,前100只有5个是葡萄牙人,当时我们生存在列强的夹缝之中,在此过程中,大家逐渐成熟并且一点一点壮大,在游戏中期的今天,终于在世界列强中有了一席之地。
  
  2  、本报告的适用人群
  
  适合本服务器和其它FWQ任何中后期玩家,探讨狼群模式及科学发展观的建立。
  
  二 、游戏中后期的发展路线
  
  游戏2个月后,基本上游戏的基本格局就已经确定,如何能在列强中异军突起?如何才能打造出属于自己商会的一片天空?
  
  众所周知,在游戏中,我们经营着我们的领地,我们管理着我们的舰队,我们YD的发展观念就是:团结友爱,一切以经济建设为中心。
  
  中间逐步分化为四个流派:
  
  1 、 以LINKO,拒绝为代表的“生产型”以生产为主,舰队抢劫为辅的发展观,这种发展路线相对稳定,积分榜变化不大。
  
  2 、 以 “只是一只猫’、 “幻影刺客” 为代表的“土著型”,常年混迹于偏远地区,在生产DLC之前连象样的舰队都没有,经济来源为自产及搬I羊,由于地区比较偏远,炮火较少波及,所以发展速度前期缓慢,伴随着高生产玩家的AFK,中期逐渐展露头角,世界排名大幅度增长,生产稳定的同时带着高收入入帐。
  
  3 、 以 “枫子”、 “风中的精灵”为代表的“狼族”,生产只是为了保证基本开支,真正的收入来自于海面。抢劫是他们的家常便饭。这类玩家的特点是生产分底下制约着总分的增长,但是荣誉分跟舰队分都名列前谋,随着“联合”的出场,总分持续上涨。
  
  4 、 纯生产型玩家……抱歉,在2F葡萄牙没发现这类玩家,如果哪位达人属于这类型玩家,请于我联系。(异度空间总计203人,目前发现样本一人,但考虑他是在新大陆有大量舰队的保护下发展,非典型样本,所以放弃。)
  
  中后期大家生产普遍到达25/25 或者27/25的水平,生产第50到生产第200只差了一个分港口的差距,考虑到7分是生产港还是战斗港的配备,所以后期在生产上,双方并没有太大差距。
  
  但是后期的时候,以商埠为例,
  
  25级商埠产量10843/H,25升26级需要资源:铜币:1010046 资材:202009
  
  26级商埠产量12394/H , 26升27级需要资源:铜币:1515070 资材:303014
  
  27级商埠产量14158/H , 27升28级需要资源:铜币:2272605 资材:454521
  
  28级商埠产量16150/H
  
  25升26级需要  (1010046+202009X2)/(12394-10843)=  911小时   资源回收
  
  26升27级需要  (1515070+303014X2)/(14158-12394)=  1202小时 资源回收
  
  27升28级需要  (2272605+454521X2)/(16150-14158)=  1597小时  资源回收
  
  根据上面分析得知,正参数为300H为单位,而且投资比重逐渐增加。考虑到游戏发展的速度,建议商埠最高升级到27/25/19 (26级住宅+5级教会)的配置。如条件允许,可考虑更多的延伸建筑布局。
  
  闲置的资源积累发展科技,这就是为什么我们商会生产一般,而科技全面领先的原因,当别的商会还在闷头积攒资源升商埠30,或者生产力过7200的时候,我们已经在科技上全面超越了。
  
  升级科技的目的不是为了让你积累积分,而是培养出自己的战斗力超强的舰队。
  
  三 、 专业狼的求生之道
  
  具体内容还需要继续监控游戏内的战报,需要时间,因此第2期报告中显示,归类为:
  
  1、 重视侦察,养成每日侦察的习惯,了解地图附近都有哪些对手,哪些潜在威胁,哪些可以成为自己的I羊
  
  2 、养成数据监控的习惯,分析对手的上下线规律,一击必中
  
  3、发展科技,科技的强大才能使舰队强大(该点从数据上讲并不成立,目前手中的有效战报表明,数量决定胜负)
  
  4 、游戏中多交朋友,在商会会战中,多一个盟友的力量往往可以决定一次战役的胜负!
  
  5、群狼战术,团队制胜(YD群狼生存的根本,具体内容暂时保密)
  
  四、 论持久战与可持续发展观
  
  无论怎么说,游戏始终是游戏,只不过是一堆数据的东西,希望广大玩家摆正心态。注意是自己在玩游戏,而不是游戏在玩自己,在时间的把握上注意节制,个人除非是周末,不然很少做午夜幽灵,曾经在游戏中有许多强者,每天上线18个小时以上,但是随着之间的发展,他们都如流星一样划过,留下的只是一个个传说,但是传说之所以是传说,就是因为游戏中已经没有了他们。
  
  当他们玩游戏变成游戏玩他们后,也许离开是他们最好的选择。
  
  可持续发展不是对个人的,而是对一个商会。在商会中,往往会在某一个地区建立一个优势,这样可以培养新生玩家在势力中建立自己的风格。
  
  本人开始玩这个游戏的时候,只想当回农民,但是不幸认识了天使暗暗,超级铅笔头等人,他们逐步带领我跟着抢劫,现在还记得排名2000多的时候去抢前100玩家时候的心情,当自己也步入了大灰狼行列的时候,现在自己也在带领着商会的新人走自己的路。只有新人的不断涌现,一个商会才能强大持久,经久不衰。
  
  本人玩游戏的时候就在2FYD,所以对游戏的了解可能有些片面,还希望本F,及其它FWQ的高手指点,一起讨论游戏中后期的发展。


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