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[帝国崛起]新人选择种族注意
2008年10月20日 14:08:28               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

个人对帝国崛起还是很抱有憧憬的,但愿能够在这里感受的全新的帝国乐趣,结交更多的新朋友.很多新朋友第一次接触帝国崛起这款游戏,面对多达10个可选种族一定十分迷茫,不知从何下手,毕竟选种族就像投胎做人,"好的开始是成功的一半",希望这片短文能让各位新手在选择种族上少走一些弯路.

  帝国崛起里虽然有10个种族可选,但越是玩下去你越会发现,整个游戏逐渐趋于两个派别----要么做羊,要么做狼.所谓羊,就是主要以发展科技和生产为主的民族,适合热爱和平的玩家;所谓狼,就是主要以掠夺杀虐其他玩家的帝国为主,适合热血奋青类玩家.对于希望做狼的新人玩家,我推荐的是----祖鲁!也许有人会问,为什么不推荐中国土耳其印加呢?的确,中国土耳其印加这3个种族作为狼有他一定的优势,比如目前服务器里玩家最多的中国(盗贼优势,善于防守反击),或者占地上有绝对优势的印加,而土耳其则完全是走极限高攻的种族,放弃了防守,成为了一个赤裸裸的进攻狂人----但我说了我推荐的是新人!祖鲁在我心目中绝对是做一个新手狼的不二首选.

  以下是祖鲁的种族优势:

  打猎场:产量翻倍

  农场:全年都可生产食物,其他种族是只有夏季(所以,就以上两点,祖鲁在食物上是占尽了优势)

  武器制造:+1长枪生产花费同样的铁和木头(长枪的材料是一个长枪需要10木头,1铁矿.通常扣除工本费,所造的长枪就算自己用不掉拿去市场卖也能获得相当可观的利润)

  城市中心:100%营房上限,5独特个体在每个城市中心(这是祖鲁成为狼的最大卖点,其他种族一个市中心只能造1个特种兵,但祖鲁能造5个,而且祖鲁的特种兵攻击高达40!这绝对是其他种族望尘莫及的)

  枪兵:+1防御和攻击,-1月训练,并且-1金币用在保养(配合祖鲁的武器制造特色,枪兵顺理成章的成为了祖鲁的主要兵种,而且该兵种攻防平衡,实在是价廉物美量又足啊)

  其次,祖鲁的另一个优势是他的平地兑换林地的比例是1:1(其他种族是2:1)这对于祖鲁这个靠狩猎场发展生产的种族来说绝对是个特大喜讯,让祖鲁在走狼路线的同时也保证了自己在生产和经济上的自给自足.

  以下是祖鲁的种族劣势:

  不能生产剑客(个人认为无所谓,反正我以枪兵为主,所以基本不算劣势)

  农场:-2产量(虽然产量-2,但是祖鲁有全年产粮的农场优势,另外打猎也产量翻倍,所以,这个劣势也完全不能算是劣势,只是让这个种族稍微平衡点而已)

  酿酒厂:需要翻倍的陆地,+4所需工人(个人认为只是一点点劣势而已,毕竟酒的用量不会很大,而工人更是多的用不光)

  链锤兵:多+1月训练(这种兵你根本不会去造,所以....算不上劣势)

  城市中心:+5陆地(这个劣势是我唯一承认的劣势,但是祖鲁造1个城市中心就能造5个特种兵,比其他种族整整多4个呢,所以,就算多消耗5的陆地,我觉得也很合理)

  综上所述,祖鲁的兵力在攻击上有绝对的优势,在防御上又相对较强,而且依靠特种兵甚至投石车盗贼的数量优势,绝对能让新手玩家很快的上手并成为一个掠夺能人.游戏初期的新手任务第一个便是搜索平地,建议首先做掉,因为祖鲁的城市中心多占5陆地,所以平地对于祖鲁来说还是很重要的.生长上,主要造狩猎场和铁矿.铁矿可以设置个自动卖出直接卖个本地市场,收入非常可观.狩猎来的收获以及制造出来的枪(数量肯定会过盛)则可以卖向共同市场.关于祖鲁的兵种,当然是枪兵,枪兵的性价比是相当高的,当聚集了一定数量的枪兵后就四处搜索打怪吧,高攻的祖鲁在打怪上是很有优势的,收入可观,能大大提升你帝国的发展.

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