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[乐土]各职业能力初探
2008年11月03日 10:17:29               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:剑光*

  乐土的职业共分4种:战士、法师、祭祀、游侠,虽然不多,但各有所长,特色鲜明。职业的不同,会决定我们的基础属性、成长以及技能。今天就给大家介绍一下属性的作用和各职业能力的区别,方便大家选择自己喜欢的职业。
  
  用户信息中可以看到,基础属性是角色能力提升的根本属性,分为力量、智力、敏捷、体质和精神5个基础属性,每个属性都会影响角色的各个方面的角色属性。其中:
  
  力量——影响角色的物理攻击。
  
  智力——影响角色的法术伤害。
  
  敏捷——影响角色的物理攻击、物理防御、物理暴击和回避。
  
  体质——影响角色的生命值最大值、物理防御。
  
  精神——影响角色的魔力值最大值、法术伤害、法术抗性和法术暴击。
  
  每个职业的初始基本属性都是不一样的,如下表:
  
  职业 力量 敏捷 体质 智力 精神
  
  战士 24  10  24  6   8
  
  游侠 20  24  20  8   10
  
  法师 12  8   14  24  20
  
  牧师 18  20  18  12  16
  
  当你升级的时候,角色的HP、MP和基本属性会根据职业的不同而得到不同的提升,并且还会获得4点额外的自由分配点数,但是这些点数只能分配在人物的基础属性上。不同的属性加点,培养出来的角色将会具有非常鲜明的个性。
  
  其中系统自动提升的部分会根据不同的职业有所侧重,所以要培养出能力高的人物,还是有所侧重的分配点数比较好。而且乐土还有个特别贴心的设定,让大家可以在用户信息中的右下角看到自己的“战斗力”,这个数值越高,说明你的点数分配越合适,人物整体能力越好哟。  




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