[变型金刚]如何选择英雄——献给新手文
哎,服务器又出问题,一上午的,也没啥事了,写点东西给个大大看看吧~
最近几天游戏的玩家又增加了不少(我估计来看看的人占了大多数吧),发现都在问同一个问题"怎么选择英雄"今天,就这个问题来谈下自己的看法吧~
其实在变型金刚中,英雄是分成3类的,分别是战斗型,防御型,和速度型(传奇英雄也在此列)
战斗型英雄:主战斗,属性上面偏重攻击,速度、防御其次~这类英雄常带
攻击技能范围:
掩护射击 敌人一支部队受到500伤害
嘲讽攻击 敌人一支部队受到780伤害
精准射击 敌人一支部队受到800伤害
螺旋斩 敌人一支部队受到900伤害
尖利的咏唱歌 敌人一支部队受到1180伤害
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
补助技能范围:
战场分析 英雄部队攻击力提升12%
高速计算 英雄部队攻击力提升15%
狡诈行动 英雄部队攻击力10%
高级技能群范围:
1.群攻击类:
离子波动炮-改 敌人所有部队受到1200伤害
离子波动炮-究 敌人所有部队受到1600伤害
分身变化-掩护 敌人所有部队受到1800伤害
超载炮击 敌人所有部队受到1880伤害
力量炮击 敌人所有部队受到2000伤害
领袖炮击 敌人所有部队受到2000伤害
狂怒炮击 敌人所有部队受到2500伤害
2.单攻击类
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
防御型英雄:主防御,属性上防御强悍,但攻击差,速度也不怎么样,由于补助技能突出,适合运输工作
攻击技能范围:
掩护射击 敌人一支部队受到500伤害
嘲讽攻击 敌人一支部队受到780伤害
精准射击 敌人一支部队受到800伤害
螺旋斩 敌人一支部队受到900伤害
尖利的咏唱歌 敌人一支部队受到1180伤害
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
补助技能范围:
吃苦耐劳 英雄部队运载量提升10%
好胃口 英雄部队运载量15%
高级技能范围:
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
史前之力 敌人一支部队受到3000伤害
粒子加速炮 敌人所有部队受到1000伤害
离子波动炮-改 敌人所有部队受到1200伤害
离子波动炮-究 敌人所有部队受到1600伤害
分身变化-掩护 敌人所有部队受到1800伤害
超载炮击 敌人所有部队受到1880伤害
速度型英雄:主速度,速度快,攻击也不低,防御略差,适合战场侦察工作,出击速度快
攻击技能范围:
掩护射击 敌人一支部队受到500伤害
嘲讽攻击 敌人一支部队受到780伤害
精准射击 敌人一支部队受到800伤害
螺旋斩 敌人一支部队受到900伤害
尖利的咏唱歌 敌人一支部队受到1180伤害
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
补助技能范围:
疾速 英雄部队移动速度提升20%
间谍之眼 英雄在侦察时,间谍技术+1
高级技能范围:
1.群攻击类:
离子波动炮-改 敌人所有部队受到1200伤害
离子波动炮-究 敌人所有部队受到1600伤害
分身变化-掩护 敌人所有部队受到1800伤害
超载炮击 敌人所有部队受到1880伤害
力量炮击 敌人所有部队受到2000伤害
领袖炮击 敌人所有部队受到2000伤害
狂怒炮击 敌人所有部队受到2500伤害
2.单攻击类
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
传奇英雄技能范围:
单攻击范围:
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
史前之力 敌人一支部队受到3000伤害
分身变化-刺杀 敌人一支部队受到4800伤害
舍生一击 敌人一支部队受到5000伤害
恐龙突击 敌人一支部队受到6000伤害
力量之斧 敌人一支部队受到7000伤害
群攻击范围:
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
史前之力 敌人一支部队受到3000伤害
分身变化-刺杀 敌人一支部队受到4800伤害
舍生一击 敌人一支部队受到5000伤害
恐龙突击 敌人一支部队受到6000伤害
力量之斧 敌人一支部队受到7000伤害
补助技能范围:
挖掘专家 金属、宝石产量在原有产量上提升20%
勤勉 金属、宝石、石油产量在原有产量上提升15%
建筑专家 建筑速度在原有基础上加快10%
科技专家 科研速度在原有基础上加快10%
生产专家 生产速度在原有基础上加快10%
间谍之眼改 英雄在侦察时,间谍技术+3
维修专家 战斗后复活10%部队
聪明的钢索 英雄部队攻击力提升20%
分身变化-领导 英雄部队攻击力、防御力提升8%
铁壁 英雄部队防御力提升20%
备注:所有英雄技能都是电脑随机产生,因此时常有英雄名字一样,但技能完全不同的情况产生。不过大致的波动范围以上有说明~
说明:单攻技能和群攻技能区别
单攻技能专指于对敌对方部队单一兵种而言,如英雄使用技能攻打50只尖啸了,产生1600伤害~则其他兵种无损失
群攻击技能只针对对方所以部队~如英雄使用技能攻打敌方部队,产生了3200伤害~假如对方有4个兵种,则每个兵种产生800伤害。如对方8个兵种,则每个产生400伤害~
最近几天游戏的玩家又增加了不少(我估计来看看的人占了大多数吧),发现都在问同一个问题"怎么选择英雄"今天,就这个问题来谈下自己的看法吧~
其实在变型金刚中,英雄是分成3类的,分别是战斗型,防御型,和速度型(传奇英雄也在此列)
战斗型英雄:主战斗,属性上面偏重攻击,速度、防御其次~这类英雄常带
攻击技能范围:
掩护射击 敌人一支部队受到500伤害
嘲讽攻击 敌人一支部队受到780伤害
精准射击 敌人一支部队受到800伤害
螺旋斩 敌人一支部队受到900伤害
尖利的咏唱歌 敌人一支部队受到1180伤害
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
补助技能范围:
战场分析 英雄部队攻击力提升12%
高速计算 英雄部队攻击力提升15%
狡诈行动 英雄部队攻击力10%
高级技能群范围:
1.群攻击类:
离子波动炮-改 敌人所有部队受到1200伤害
离子波动炮-究 敌人所有部队受到1600伤害
分身变化-掩护 敌人所有部队受到1800伤害
超载炮击 敌人所有部队受到1880伤害
力量炮击 敌人所有部队受到2000伤害
领袖炮击 敌人所有部队受到2000伤害
狂怒炮击 敌人所有部队受到2500伤害
2.单攻击类
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
防御型英雄:主防御,属性上防御强悍,但攻击差,速度也不怎么样,由于补助技能突出,适合运输工作
攻击技能范围:
掩护射击 敌人一支部队受到500伤害
嘲讽攻击 敌人一支部队受到780伤害
精准射击 敌人一支部队受到800伤害
螺旋斩 敌人一支部队受到900伤害
尖利的咏唱歌 敌人一支部队受到1180伤害
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
补助技能范围:
吃苦耐劳 英雄部队运载量提升10%
好胃口 英雄部队运载量15%
高级技能范围:
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
史前之力 敌人一支部队受到3000伤害
粒子加速炮 敌人所有部队受到1000伤害
离子波动炮-改 敌人所有部队受到1200伤害
离子波动炮-究 敌人所有部队受到1600伤害
分身变化-掩护 敌人所有部队受到1800伤害
超载炮击 敌人所有部队受到1880伤害
速度型英雄:主速度,速度快,攻击也不低,防御略差,适合战场侦察工作,出击速度快
攻击技能范围:
掩护射击 敌人一支部队受到500伤害
嘲讽攻击 敌人一支部队受到780伤害
精准射击 敌人一支部队受到800伤害
螺旋斩 敌人一支部队受到900伤害
尖利的咏唱歌 敌人一支部队受到1180伤害
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
补助技能范围:
疾速 英雄部队移动速度提升20%
间谍之眼 英雄在侦察时,间谍技术+1
高级技能范围:
1.群攻击类:
离子波动炮-改 敌人所有部队受到1200伤害
离子波动炮-究 敌人所有部队受到1600伤害
分身变化-掩护 敌人所有部队受到1800伤害
超载炮击 敌人所有部队受到1880伤害
力量炮击 敌人所有部队受到2000伤害
领袖炮击 敌人所有部队受到2000伤害
狂怒炮击 敌人所有部队受到2500伤害
2.单攻击类
恐惧火焰 敌人一支部队受到1400伤害
螺旋突刺 敌人一支部队受到1450伤害
瞬闪 敌人一支部队受到1600伤害
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
传奇英雄技能范围:
单攻击范围:
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
史前之力 敌人一支部队受到3000伤害
分身变化-刺杀 敌人一支部队受到4800伤害
舍生一击 敌人一支部队受到5000伤害
恐龙突击 敌人一支部队受到6000伤害
力量之斧 敌人一支部队受到7000伤害
群攻击范围:
蛮力 敌人一支部队受到2300伤害
一击必杀炮 敌人一支部队受到2600伤害
史前之力 敌人一支部队受到3000伤害
分身变化-刺杀 敌人一支部队受到4800伤害
舍生一击 敌人一支部队受到5000伤害
恐龙突击 敌人一支部队受到6000伤害
力量之斧 敌人一支部队受到7000伤害
补助技能范围:
挖掘专家 金属、宝石产量在原有产量上提升20%
勤勉 金属、宝石、石油产量在原有产量上提升15%
建筑专家 建筑速度在原有基础上加快10%
科技专家 科研速度在原有基础上加快10%
生产专家 生产速度在原有基础上加快10%
间谍之眼改 英雄在侦察时,间谍技术+3
维修专家 战斗后复活10%部队
聪明的钢索 英雄部队攻击力提升20%
分身变化-领导 英雄部队攻击力、防御力提升8%
铁壁 英雄部队防御力提升20%
备注:所有英雄技能都是电脑随机产生,因此时常有英雄名字一样,但技能完全不同的情况产生。不过大致的波动范围以上有说明~
说明:单攻技能和群攻技能区别
单攻技能专指于对敌对方部队单一兵种而言,如英雄使用技能攻打50只尖啸了,产生1600伤害~则其他兵种无损失
群攻击技能只针对对方所以部队~如英雄使用技能攻打敌方部队,产生了3200伤害~假如对方有4个兵种,则每个兵种产生800伤害。如对方8个兵种,则每个产生400伤害~