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[乱世Q战]全新元素全面揭秘
2008年12月16日 09:41:01               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:官方
  我是W7584,吴越联盟的小兵兵一个,这是我第二次参与《乱世Q战》的测试了。
  
  话说三国类的webgame山寨版本的太多了, 要不是刚好熟人介绍,可能还不会注意到这游戏。在第一次的内部测试里,我曾经排到测试排行榜的第27名,这也给了我参与这次秘密测试的机会。
  
  这次秘密测试里我发现了一些新的元素,这些元素让我有了喊上更多朋友来玩的乐趣。从这些变化里,可以看出来开发方至少用心去做了,不是简单的山寨就完了。不夸了,再夸等下被说是枪手。还是来说说我的发现。
  
  内政系统比较有新意的是这次调整完一些特色建筑的作用更明显了,比如八阵图,不再只是个纪念意义大过实际意义的鸡肋建筑了,有了不错的加成功效,当然,建筑条件也提高了一些。还有就是排行系统,以前的排行榜比较简单,这次根据我们的意见细化了一些,据说将来还会根据排行榜开放特殊成就任务,具体的还要等消息吧。
  
  军事系统才是我真正值得推荐给朋友的。
  
  个人觉得这次改版后,《乱世Q战》最不同于其他游戏的地方就在于,这款游戏不会让你被打残,被打到玩不下去。他的战略重心不在于选择做狼或者做羊,而的在于享受战斗的感觉。
  
  这个游戏的征兵方式与所有游戏都不同,有个预备兵役系统,具体的大家可以理解为民兵,当你的正规部队被消耗光的时候,民兵就会自动转成正规军,只要有资源,预备兵力按照时间会继续训练下去。这样就省去了我们招兵的烦恼。只要我还在玩,永远都有机会,一句话就是,不管狼还是羊,我就是死不了。狼也能安心战争,羊也不怕成为别人的提款机了。
  
  这个就是我觉得这次秘密测试里最值得我推荐和曝光的地方。
  
  至于官方说过的野战迎击系统,目前还没有开放,据说是可以通过迎击和奇袭来打退别人的进攻,等我玩到了再告诉大家。
  
  最后国际惯例,感谢乌鸦和卧底,恩恩,我的+8长枪阿,我当时应该忍住的阿,就这样消失了,服务器唯一把的,5555……

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