所以- -把城池排列成一个九宫格形式为秒!
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┃ 分城 ┃ 分城 ┃ 分城 ┃
┃ 五 ┃ 一 ┃ 七 ┃
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┃ 分城 ┃ 主城 ┃ 分城 ┃
┃ 三 ┃ ┃ 四 ┃
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┃ 分城 ┃ 分城 ┃ 分城 ┃
┃ 八 ┃ 二 ┃ 六 ┃
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主城分城的关系建议定为,主城出攻击兵,分城出防御兵.不耽误速度,可以提高征兵速度.
蜀吴两国不存在以上这个问题,可以考虑都进行研究! 但是也要考虑下自己是否需要! 理论上来说一城出一个防御兵种足够了!
而且分城出攻击兵也不可能做合兵一处,实用性不大!
建议分城 五六七八城出步防兵(魏禁甲、蜀西凉、吴朱雀) 科技也只研究其中一项,攻击科技忽略
一二三四城出骑防兵(魏青州、蜀麒麟、吴影卫) 科技也只研究其中一项,攻击科技忽略
追求攻击的玩家,可以在分城出两千口粮防御兵,保证粮食正增长不赤字.
追求防御的玩家可以考虑分城步骑防御兵的防御科技都进行提升!爆兵量依个人情况所定- -
城池的建设绝之见!
资源自然是要建满,区别在于军事建筑!
分城! 建造司满级 仓库、粮仓满级 地窖满级 集市、商会满级 城墙、行宫满级
校场1级路过,因为分城用上原子弹车,所以校场不需要满级....
将军府10级,保证出兵最大值不会太低,如果有钱有需要可提升.
步兵营,如果城池出的防御兵是步兵便建设至20级,如果不是便1级路过或拆除不要.....
驿管1级路过(必要)
白虎节堂1级路过或拆除不要,
武器司1级路过或拆除不要.
防具司:在防御科技满后拆除,
骑兵营:如果城池出的防御兵是骑兵便建设至20级,如果不是便1级路过或拆除不要.....
建造建筑或研究兵种会需要某些建筑等级达到要求,那么在建设完或研究完以后对其拆除!
主城! 随喜好建设- -这个不做要求....
兵种的选择!
魏国攻击兵种
虎卫单人口攻击为 7.0 速度7
骁骑单人口攻击为 4.0 速度14
虎豹单人口攻击为 4.5 速度10
蜀国攻击兵种
贪狼单人口攻击为 4.0 速度7
青龙单人口攻击为 6.0 速度6
大象单人口攻击为 5.0 速度9
吴国攻击兵种
修罗单人口攻击为 6.5 速度6
神风单人口攻击为 4.5 速度19
霸王单人口攻击为 4.666``` 速度13
(骑攻和步攻不同,不要为此全部选择步兵哟)
选择兵种自然选择速度最快的,攻击最高的....两个兵种(步兵骑兵各占一种)
比如 魏国(将领不给单一兵种能力加成的情况下)
选择虎卫和虎豹骑
蜀国(将领不给单一兵种能力加成的情况下)
选择青龙和南蛮象
吴国(将领不给单一兵种能力加成的情况下)
选择修罗和霸王骑