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[星空Ⅱ]新手经验
2009年03月06日 17:40:02               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:orztt003
  一,开局经验。
  
  第一步,先做一个核心建筑,然后做一个能量中心。
  
  核心建筑的作用是,保护资源,也就是后期你被别人打,可以保证一定量的资源不被别人抢走。
  
  能量中心,其实就是电厂,提供电力。
  
  第二部,做1个资源聚集站,通俗的说法,就是仓库,然后做四种生产资源的矿,接着补7-8个仓库
  
  为什么要做这么多仓库呢?因为,新手任务,会送一种东西,叫满仓包,可以一次性加满你所有的资源,为了最大化的利用这个超级道具,所以,仓库越多越好。
  
  另外,一个基地,长期发展,最好做8个仓库,因为一个仓库最多容纳8W资源,生产资源的建筑后期升级需要单项近60W资源。
  
  第三部.当你用掉第一满仓包后,基本就可以有自己的规划了。继续摸索吧。您还有另外一个满仓包,不是吗?
  
  二,进阶经验。
  
  1.建筑拆房问题,
  
  建筑是可以让别人来攻击你,并拆除的,但是,请注意
  
  一,1000点拆房力,才能拆1点牢固度。
  
  二,对一个基地,24小时,只能进行一次拆房活动。
  
  2.英雄问题
  
  英雄解雇后,如果一个英雄都没有了,可以通过战争获得,也就是说,如果你没英雄,去打别人,打赢了,可以获得英雄。
  
  英雄,如果探索不到东西,会掉忠诚,
  
  英雄探索,可以得到神兽召唤,可以得到技能书,技能书可以学,可以得忠诚宝石,神兽加血宝石。基本上,注意一块荒地,一小时最多探一次,可以避免探索不到任何东西。
  
  3.探测器问题,
  
  探测器使用完就消失,金币探测,也是需要探测器的。嗯。
  
  4.荒地问题。
  
  荒地兵力很强,并且,随着你基地数量的增多,成几何数量级增长。
  
  一般来说,你第一次去开荒地,大约是180多敌人,
  
  要想保证成功,至少需要300以上兵力,如果想损失小,需要500多,并且,最好都升级一下,否则损失很大。
  
  (注意,后期在你有多个基地的情况,荒地不是这个兵力。)
  
  开辟新基地,新基地与主基地不用,不是所有空地都能用,其中会有一定数量的废墟,大约12个,这些废墟,只有用金币道具才能除去。新基地会用一个骰子,随机除去1-6个废墟。
  
  5.雇佣兵道具,是随机送你士兵,注意,是送你能够生产的兵种,比如说,你做了步兵建筑,则送步兵,如果你同时有三种兵营,则送三种兵。所以,请不要太早使用雇佣兵工具。
  
  6.资源中的资源调配功能,在新手期,会赠送2次,出新手期后,就没有了,必须花金币,所以,没必要的话。千万不要手动出新手期
  
  7.兵种指导
  
  总体来说,
  
  掠夺最佳兵种为1级机械兵....
  
  最佳性价比兵种为3级机械兵。
  
  最强兵种为4级飞行兵
  
  最优秀兵种为步兵。
  
  三.赌圣指导
  
  如下图所示,实际上,猜数字的赌法,胜率至少也是63%,懂点概率论,另外,摸索一下服务器的脾气,一天赚几万资源,是不成问题的。
  
  
  
  四.高级进阶
  
  概论:
  
  单个帐号技巧,再怎么强大,也都比不过RMB,目前,服务器大批的小号流泛滥,联盟中,大多是依靠1000金币的VIP码发家的无聊人士。新手开局,如果没有几个小号,又不会赌博,也就不必玩了。因为实力差距10倍以上,唯一能够弥补的防范,只有团结起来协防,打埋伏,不过即使如此,意义也不大,何必做陪玩的呢?
  
  安全性
  
  要想自己的部队安全,唯一的方法是,去进攻别人的路上。最好是进攻自己的朋友,互相配合一下,打时间差,去协防别人,放在家里,都是极不安全的。
  
  专业性:
  
  兵,宁缺勿滥,最忌讳把力量分散,投入到多个兵种身上,当前来看,只有两种兵是值得投资的。1级机械兵,1级空军。按照2:1或者3:1的比例,海量生产,是制胜之道。步兵,纯粹是优秀,建议大家放弃。
  
  至此,一个多星期的测试结束了。感谢大家的支持。因为某些原因,无法再进一步对高级兵种其他特殊功能测试,各位好运~~


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