[剑侠情缘]改版后的升级打宝思考
在新区的发展所感:
这次改版出了很多新东西,看到很多人在骂,却没人出来引导玩家怎样适应改变。我想说的那些乱骂的都是王八蛋,脑袋长在裤裆里面,当然也许是别的游戏托。他们没有投入金钱和心血,除了时间没有任何损失,站着说话就不腰疼。
整体感觉:
此次更新更加利于帮会发展,FRMB生存空间增大,RMB的消费更有价值。
升级:
我攻击我同级NPC山寨可以做到无损的重伤NPC,获得的经验还算不错。
我之前没玩过,不知道以前的数据,但是我感觉经验还是不错。而且版主说要固定NPC山寨的时间了,我想今后升级应该更容易。
我跨级打,没有经验折损,不过很少重伤,所以跨级经验不是很多。
物品掉落:
看过蜗牛发的帖子,悬殊20级才打不出,我打的都是自己10级以内的NPC山寨,重伤后都出了物品,高于自己等级确实很难打,不过我打低于自己等级,基本很容易通关。
至于重伤对方,前面4关很容易重伤了对手,不过第5环限于自身能力,未能完成击杀。
战利品:1层是资源包,2层是樟木,3层是帮会物资“珍珠”,4层是黑铁宝箱,5层没打过,不过公告说是真元丹。真元获得我发现,假设第一层真元为A,则二层为2A,三层为
损耗:主要来源于NPC的技能杀伤,很强。不过NPC放招后的实力几乎无法杀伤我,因为密道NPC只有一个,所以碰到使辅助技能的NPC就能运气大翻天的无损通过了。
那么我们回头看看,分析下改版后维护多次的数据:
升级上,只要自己的实力能大量重伤对手,经验很丰富,而且NPC不发招,训练度也低,可以无损升级。
物品掉落上,目前发现低于侠客等级十级内的NPC,只要重伤基本是必爆。
就以上的数据,是由装备几件普通绿装的满侠客队伍测试完成,其中两个侠客未激活技能。
也就是说我还存在装备,技能杀伤上面的提升空间。
就上面的问题我们分析下论坛上骂人的,你们究竟有仔细玩过吗?我用三个号,试验了无数次的山寨,得出的以上结论,希望版主加精,希望能给真正的游戏玩家以帮助。当然我用的是新区号,所以很多人会说你等级低什么的,我想说这些放屁的,你真正的摸索过。称霸游戏从来只给有准备的人,官方不会教你怎么玩游戏,你玩得不好只能说你垃圾。
还有目前NPC山寨实力,我觉得不用更改,虽然现在很困难,但是我们要考虑长远点,NPC山寨的东西10级内暴率太高,降低难度了,东西都要贬值。而且马上要改NPC攻击速度,那东西就更容易泛滥了。
最后回到我的论题:
有利于帮会发展
原因:1.山寨三层出帮会物资
樟木能开出帮会物资[貌似有几率,我有的能开出来
黑铁必出帮会物资。
不过目前我开出的都是珍珠,也许等级高的情况会不一样,希望更多的高手完善。
这样很多非RMB玩家也能给帮会做出贡献了。
非RMB生存空间加大:
很多人要骂,真元那么难搞,技能丹要蓝水晶
我只能说你们都是白痴,这些傻子把那些数据往那一把,你就哭了。那是给RMB看,你要快速牛逼就得花钱。
真元难打。大家都是一个起点,实力玩家的优势还是存在,前期的功劳都没有白费,获得真元更容易点。非RMB也一样,只是获得物品难度大了,没有以前那么好弄了,不过没关系,后面我有相关的建议。
技能费钱。这是个悖论。为什么呢?因为大家观察下丹药,发现后面的真元需求很高,这就需要大家长时间的积累。这个积累过程,很多人都应该可以通过各种渠道合成蓝水晶,理论上讲,随着游戏发展,后面东西都会很容易出来,比如纵横天下,最开始武勋多难,现在两个据点就满了。这是需要过程的,想比人牛逼又不愿花钱,连时间都不愿花,你玩什么游戏,回家去单机,有修改器,或者睡觉也行,可以躺着数钱。
空手改缠手。很多非RMB哭了,很多费半天劲的也哭了。RMB没大影响,可以找蓝水晶换,其实这里我不建议换,虽然技能效果有差异,但是基本所有技能配合武器后的效果都差不多,不过需要更多的数据验证,毕竟我个人的精力有限。对于非RMB来说,其实早就应该有这个心理准备,凭什么别的侠客要废那么多劲才能放,你出来就能放。尤其是很多的颜色侠,搞个武器和好的技能多累,改是迟早。我想官方的意图,与其一次次的被动,不如一次性将设定完善,不过看的出来很仓促,数据都很不足,这点官方要吸取经验了。
颜色侠的能力彰显。黑侠生存空间降低了,不过侠客能换技能了,侠客也成了一次性投入,不过官方要能考虑降低侠客招募费用俺也是很欢喜的。就这点更改上讲,我觉得没有问题,颜色侠肯定比黑侠牛逼,要颜色侠客没黑侠牛逼,那还整个屁啊。目前黑侠的升级需求经验很低,练级的优势依然存在。手札的出现也给了大家解雇黑侠一条生路。
说了这么多,那么我们来思考下非RMB的出路:
建立小号,用大号的一些装备迅速武装小号
出10个黑侠,利用门派建筑控制侠客等级
然后逐步刷对应等级10级内的NPC以获得物品。
不过损失必不可免。。。。
罪过 罪过,先说一个路子,大家摸索,估计我这个说出来,官方的NPC攻击时间是不会掉到10分钟以下了
本人:一区二服 神话传说 欢迎客 服MM奖励元宝。
另外希望官方能够取消或者降低一些固定收费,减轻下非RMB玩家的消耗吧。
自认对游戏有自己的理解,欢迎大家拍砖,同时希望能有更多的优秀攻略出现。
唉,少一些谩骂,多一些攻略吧。我上论坛只想看到有用的东西,真不想玩,鼠标一点,浏览器一关,就过去了,嚎
这次改版出了很多新东西,看到很多人在骂,却没人出来引导玩家怎样适应改变。我想说的那些乱骂的都是王八蛋,脑袋长在裤裆里面,当然也许是别的游戏托。他们没有投入金钱和心血,除了时间没有任何损失,站着说话就不腰疼。
整体感觉:
此次更新更加利于帮会发展,FRMB生存空间增大,RMB的消费更有价值。
升级:
我攻击我同级NPC山寨可以做到无损的重伤NPC,获得的经验还算不错。
我之前没玩过,不知道以前的数据,但是我感觉经验还是不错。而且版主说要固定NPC山寨的时间了,我想今后升级应该更容易。
我跨级打,没有经验折损,不过很少重伤,所以跨级经验不是很多。
物品掉落:
看过蜗牛发的帖子,悬殊20级才打不出,我打的都是自己10级以内的NPC山寨,重伤后都出了物品,高于自己等级确实很难打,不过我打低于自己等级,基本很容易通关。
至于重伤对方,前面4关很容易重伤了对手,不过第5环限于自身能力,未能完成击杀。
战利品:1层是资源包,2层是樟木,3层是帮会物资“珍珠”,4层是黑铁宝箱,5层没打过,不过公告说是真元丹。真元获得我发现,假设第一层真元为A,则二层为2A,三层为
损耗:主要来源于NPC的技能杀伤,很强。不过NPC放招后的实力几乎无法杀伤我,因为密道NPC只有一个,所以碰到使辅助技能的NPC就能运气大翻天的无损通过了。
那么我们回头看看,分析下改版后维护多次的数据:
升级上,只要自己的实力能大量重伤对手,经验很丰富,而且NPC不发招,训练度也低,可以无损升级。
物品掉落上,目前发现低于侠客等级十级内的NPC,只要重伤基本是必爆。
就以上的数据,是由装备几件普通绿装的满侠客队伍测试完成,其中两个侠客未激活技能。
也就是说我还存在装备,技能杀伤上面的提升空间。
就上面的问题我们分析下论坛上骂人的,你们究竟有仔细玩过吗?我用三个号,试验了无数次的山寨,得出的以上结论,希望版主加精,希望能给真正的游戏玩家以帮助。当然我用的是新区号,所以很多人会说你等级低什么的,我想说这些放屁的,你真正的摸索过。称霸游戏从来只给有准备的人,官方不会教你怎么玩游戏,你玩得不好只能说你垃圾。
还有目前NPC山寨实力,我觉得不用更改,虽然现在很困难,但是我们要考虑长远点,NPC山寨的东西10级内暴率太高,降低难度了,东西都要贬值。而且马上要改NPC攻击速度,那东西就更容易泛滥了。
最后回到我的论题:
有利于帮会发展
原因:1.山寨三层出帮会物资
樟木能开出帮会物资[貌似有几率,我有的能开出来
黑铁必出帮会物资。
不过目前我开出的都是珍珠,也许等级高的情况会不一样,希望更多的高手完善。
这样很多非RMB玩家也能给帮会做出贡献了。
非RMB生存空间加大:
很多人要骂,真元那么难搞,技能丹要蓝水晶
我只能说你们都是白痴,这些傻子把那些数据往那一把,你就哭了。那是给RMB看,你要快速牛逼就得花钱。
真元难打。大家都是一个起点,实力玩家的优势还是存在,前期的功劳都没有白费,获得真元更容易点。非RMB也一样,只是获得物品难度大了,没有以前那么好弄了,不过没关系,后面我有相关的建议。
技能费钱。这是个悖论。为什么呢?因为大家观察下丹药,发现后面的真元需求很高,这就需要大家长时间的积累。这个积累过程,很多人都应该可以通过各种渠道合成蓝水晶,理论上讲,随着游戏发展,后面东西都会很容易出来,比如纵横天下,最开始武勋多难,现在两个据点就满了。这是需要过程的,想比人牛逼又不愿花钱,连时间都不愿花,你玩什么游戏,回家去单机,有修改器,或者睡觉也行,可以躺着数钱。
空手改缠手。很多非RMB哭了,很多费半天劲的也哭了。RMB没大影响,可以找蓝水晶换,其实这里我不建议换,虽然技能效果有差异,但是基本所有技能配合武器后的效果都差不多,不过需要更多的数据验证,毕竟我个人的精力有限。对于非RMB来说,其实早就应该有这个心理准备,凭什么别的侠客要废那么多劲才能放,你出来就能放。尤其是很多的颜色侠,搞个武器和好的技能多累,改是迟早。我想官方的意图,与其一次次的被动,不如一次性将设定完善,不过看的出来很仓促,数据都很不足,这点官方要吸取经验了。
颜色侠的能力彰显。黑侠生存空间降低了,不过侠客能换技能了,侠客也成了一次性投入,不过官方要能考虑降低侠客招募费用俺也是很欢喜的。就这点更改上讲,我觉得没有问题,颜色侠肯定比黑侠牛逼,要颜色侠客没黑侠牛逼,那还整个屁啊。目前黑侠的升级需求经验很低,练级的优势依然存在。手札的出现也给了大家解雇黑侠一条生路。
说了这么多,那么我们来思考下非RMB的出路:
建立小号,用大号的一些装备迅速武装小号
出10个黑侠,利用门派建筑控制侠客等级
然后逐步刷对应等级10级内的NPC以获得物品。
不过损失必不可免。。。。
罪过 罪过,先说一个路子,大家摸索,估计我这个说出来,官方的NPC攻击时间是不会掉到10分钟以下了
本人:一区二服 神话传说 欢迎客 服MM奖励元宝。
另外希望官方能够取消或者降低一些固定收费,减轻下非RMB玩家的消耗吧。
自认对游戏有自己的理解,欢迎大家拍砖,同时希望能有更多的优秀攻略出现。
唉,少一些谩骂,多一些攻略吧。我上论坛只想看到有用的东西,真不想玩,鼠标一点,浏览器一关,就过去了,嚎