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[武林英雄]武馆体验报告之心得
2009年03月15日 10:02:28               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:hzxtc1
  等待已久的武馆系统终于公测了,今天抱着兴奋的心情体验了一把,要说的实在太多了,我就举几个简单的例子吧,跟大家交流交流!
  
  首先你的武馆一定要升级为正式武馆,如果你有战队的话需要90金,没有的话就需要100金了(花的有点心疼啊 呵呵)
  
  要想升级你的武馆就得需要一顶量的声望,可声望怎么得呢?那就要你的武馆馆主设置的开放时间了,开放的时间越长你的武馆的声望就会越多,前提是你得有能力守住你的武馆(实力低的要慎重设置啊)。
  
  等到了你的武馆设置的时间到了之后,你的武馆就可以正式的攻击别人的武馆了,每个武馆的成员每天只有5次的机会进入其他的武馆踢馆或护馆(联盟的可以一起守)。你要是过了5次之后,今天就不可以进入别人的武馆了(自己的武馆除外,呵呵,因为是无限制的)。对了还有一点就是,你要是在别人的武馆死亡之后,你选原地复活的话,那样是没有用的,所以大家不要浪费那钱去复活!
  
  当你进入踢馆或护馆的话,必须要原地等待,因为无论你是踢馆或护馆都需要道具(砖头 40块),而砖头的的法就是原地等待4分钟左右就会得满40块,而得的速度是由你的等级而定(等级越高获得的速度越快) 这就是传说中的(板砖拍人)呵呵
  
  争夺大门或强攻硬守,当你是属于争夺大门的一方时,你们的队员就必须要先占领对方的大门,因为大门将成为你们的补给站。而强攻硬守就是当别人攻击自己的武馆的时候,守的武馆的全体人员可以无限制的进入,而攻放每人只有5次进入的机会这一点我在上面已经说明了。重点来了,所谓强攻硬守就是只对方有极为BT的人进入时,你一次打不死他,可是你能多次进入而他只有5次,这一点大家应该明白了吧,(那就是车轮战,不打死他也各应死他)
  
  下面我想给9W提一点本人的一点意见
  
  无论是踢馆还是护馆能不能,相应的给玩家经验或钱的奖励啊,说实话无论是攻还是守药品的消耗实在是巨大的啊 如果能相应的给予玩家补助,我想那样会更加激励广大玩家积极参与的!
  
  还有一点就是,当攻方战胜一轮之后能不能相应的给予血的补给啊,往往都是战胜一轮后没等加完血之后就被另一人给杀了,这样实在是不利于攻方啊!
  
  以上2条希望9W能参考一下


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