[兵临城下]高级进阶篇(第一章基础篇)
开篇杂说:
在初、中级篇我们介绍过很多游戏技巧、将领属性 及跟常见问题……等等;高级篇第一章我说一下三级城以及分城的攻略、大学技能介绍 及 其他一些高级问题吧!
一、 三级城规划、分城开城攻略、分城建筑选择:
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级城池比2级多了6个空地可以造新建筑、这六个空地我们造什么呢? 很简单! 民房、 人口是游戏的基础也是王道!
建筑相关补充内容:
兵器部
车马间
防具铺
较场:
这四个是在这个阶段重点发展的军用建筑、尽量提高其等级、每升2级能缩短一次军械制造时间、加快军械囤积!以及缩短部队士气训练时间。
鸿胪寺:
建议加入联盟以后拆除! 寺庙尽量不要造在都城。分城时可以选造。鸿胪寺升级33级需要2个以上33满级仓库,否则提示仓库容量不足。
仓库:
仓库等级越高储藏的资源越多、在战时可保护各种资源的容量越大(保护资源不被掠夺)。
聚贤楼
点将台
等级必须满足10级、才可以城池间派遣文官将领、否则会提示XXX建筑物等级不够。
我们在初级中级都了解了游戏建筑内政的基础、只要活用这些技巧、以及一些聚合页面!你会收益良多!
**
**升级31级需要建筑2个30+仓库,否则提示仓库容量不足。**等级达到31后、所属城池所有建筑物最高等级上限为33级!
(1)我们来说一说、分(新)城建立! 以及功能!!
在建设好第一座城池、并且声望值达到一定程度的时候、玩家可以开始建设新的城池以满足自己资源及军事的需要。
分城按照作用区分可以划分为两个类型:
资源城:
顾名思义就是必要建筑(大学、驿站、市场)以外全部民房人口最大化全采集型城池、好处资源人口优势非常大!
缺点防御攻击能力几乎为0、本人不推荐这种极端玩法!适合纯羊战略、适合只发展的人!
军事城:
必要建筑(大学、较场、聚贤楼、点将台、车马间、防具铺、兵器铺、驿站、市场)其余全部民房。
在 聚贤楼 点将台 达到20级以上 大学 达到30+级 就可以选择拆除 酒馆 客栈 建筑民房增加人口!(玩家一般不会攻打客栈酒馆)
推荐:
打仗需要大量军械、而军械又非常难造;但如果分城 与 主城 一起造军械、好处有2:
一、可以提高军械建造速度。
二、也可作为暴兵城、
名副其实的军事城、20W大军指日可待。
注意: 分城建设时尽量不要离主城太远。切勿多开分城、应遵循 31、331 的模式开分城!
二、重温大学技巧学习内容,详细介绍各种科技技巧的用途。
资源科技:
所有开采科技10级足矣。如果你是一分钱不花、也没有名将的话、你可以考虑多升几级。
军械科技:
战马驯服术:在游戏战争规则没有改动以前这个科技属于中型、不是主要必学、但游戏目前已经对骑兵做出增强的改动建议、可以考虑后期学习。
弓弩制造术:25级就大致足矣、后期越高越好、会出30级的 7级弓、减少制造所需资源。建议: 20级可以停顿一下、主力学习一些 其他科技 跟 部队科技
盔甲制造术:25级就大致足矣、后期越高越好、会出30级的 7级甲、减少制造所需资源。建议: 20级可以停顿一下、主力学习一些 其他科技 跟 部队科技
武器制造术:(新手任务完成即可、在目前战争规则下这个技巧用途不高、我个人认为不学
窍门技巧:“初期第一时间升级这些制造术、达到20-25以后停、挂起造军械。”
其他科技:
谋略技巧:每升一级,计策效果加成增加2%。
这个技巧在军事中起到决定性的作用、非常非常重要!!
侦查技巧:等级越高,侦察能力与反侦察能力越强,侦察双方科技等级差距决定成功率,文官智谋差距决定战报范围,出发减30%体力。
统帅技巧:每升一级,将军携带的士兵数量增加5%。
此技巧等级高低决定士兵的携带数量多少、非常重要!!
阵法技巧:每升一级,阵型的效果加成增加1%。
(意思是 阵法技巧每一级效果 = 0.01 十级效果 0.1 二十级效果 0.2 )是多是少你来决定吧! 高级篇-进阶 有详细介绍。
拔营技巧:每升一级,营寨的移动一次所需的时间减少5%。
这个技巧高低决定你战争中所移动的灵活度、重要性可想而知。
储藏技巧:每升一级,仓库可保护的资源量增加1%。
我个人点评这个技巧没什么实际意义、鸡肋、如果你不认为哪么适当升几级足矣。因为30级仓库本身具备保护量就已经 几十万了!如果不是羊应该不会在意这个技巧高低。
城建技巧:每升一级,城池与营寨内所有建筑物的坚固度增加2%。
增加建筑物的血量、10级就增强了城池建筑20%的血量、还是很划算的!。
抚民技巧:等级越高,人口增加的速度越快,人口减少的速度越慢。 人口增加速度提高,人口减少速度降低。
这个技巧维持在 10-20级的范围就可以了!对于暴兵、暴税、系统天灾、战争民怨……技巧很管用、比较重要。
在初、中级篇我们介绍过很多游戏技巧、将领属性 及跟常见问题……等等;高级篇第一章我说一下三级城以及分城的攻略、大学技能介绍 及 其他一些高级问题吧!
一、 三级城规划、分城开城攻略、分城建筑选择:
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级城池比2级多了6个空地可以造新建筑、这六个空地我们造什么呢? 很简单! 民房、 人口是游戏的基础也是王道!
建筑相关补充内容:
兵器部
车马间
防具铺
较场:
这四个是在这个阶段重点发展的军用建筑、尽量提高其等级、每升2级能缩短一次军械制造时间、加快军械囤积!以及缩短部队士气训练时间。
鸿胪寺:
建议加入联盟以后拆除! 寺庙尽量不要造在都城。分城时可以选造。鸿胪寺升级33级需要2个以上33满级仓库,否则提示仓库容量不足。
仓库:
仓库等级越高储藏的资源越多、在战时可保护各种资源的容量越大(保护资源不被掠夺)。
聚贤楼
点将台
等级必须满足10级、才可以城池间派遣文官将领、否则会提示XXX建筑物等级不够。
我们在初级中级都了解了游戏建筑内政的基础、只要活用这些技巧、以及一些聚合页面!你会收益良多!
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**升级31级需要建筑2个30+仓库,否则提示仓库容量不足。**等级达到31后、所属城池所有建筑物最高等级上限为33级!
(1)我们来说一说、分(新)城建立! 以及功能!!
在建设好第一座城池、并且声望值达到一定程度的时候、玩家可以开始建设新的城池以满足自己资源及军事的需要。
分城按照作用区分可以划分为两个类型:
资源城:
顾名思义就是必要建筑(大学、驿站、市场)以外全部民房人口最大化全采集型城池、好处资源人口优势非常大!
缺点防御攻击能力几乎为0、本人不推荐这种极端玩法!适合纯羊战略、适合只发展的人!
军事城:
必要建筑(大学、较场、聚贤楼、点将台、车马间、防具铺、兵器铺、驿站、市场)其余全部民房。
在 聚贤楼 点将台 达到20级以上 大学 达到30+级 就可以选择拆除 酒馆 客栈 建筑民房增加人口!(玩家一般不会攻打客栈酒馆)
推荐:
打仗需要大量军械、而军械又非常难造;但如果分城 与 主城 一起造军械、好处有2:
一、可以提高军械建造速度。
二、也可作为暴兵城、
名副其实的军事城、20W大军指日可待。
注意: 分城建设时尽量不要离主城太远。切勿多开分城、应遵循 31、331 的模式开分城!
二、重温大学技巧学习内容,详细介绍各种科技技巧的用途。
资源科技:
所有开采科技10级足矣。如果你是一分钱不花、也没有名将的话、你可以考虑多升几级。
军械科技:
战马驯服术:在游戏战争规则没有改动以前这个科技属于中型、不是主要必学、但游戏目前已经对骑兵做出增强的改动建议、可以考虑后期学习。
弓弩制造术:25级就大致足矣、后期越高越好、会出30级的 7级弓、减少制造所需资源。建议: 20级可以停顿一下、主力学习一些 其他科技 跟 部队科技
盔甲制造术:25级就大致足矣、后期越高越好、会出30级的 7级甲、减少制造所需资源。建议: 20级可以停顿一下、主力学习一些 其他科技 跟 部队科技
武器制造术:(新手任务完成即可、在目前战争规则下这个技巧用途不高、我个人认为不学
窍门技巧:“初期第一时间升级这些制造术、达到20-25以后停、挂起造军械。”
其他科技:
谋略技巧:每升一级,计策效果加成增加2%。
这个技巧在军事中起到决定性的作用、非常非常重要!!
侦查技巧:等级越高,侦察能力与反侦察能力越强,侦察双方科技等级差距决定成功率,文官智谋差距决定战报范围,出发减30%体力。
统帅技巧:每升一级,将军携带的士兵数量增加5%。
此技巧等级高低决定士兵的携带数量多少、非常重要!!
阵法技巧:每升一级,阵型的效果加成增加1%。
(意思是 阵法技巧每一级效果 = 0.01 十级效果 0.1 二十级效果 0.2 )是多是少你来决定吧! 高级篇-进阶 有详细介绍。
拔营技巧:每升一级,营寨的移动一次所需的时间减少5%。
这个技巧高低决定你战争中所移动的灵活度、重要性可想而知。
储藏技巧:每升一级,仓库可保护的资源量增加1%。
我个人点评这个技巧没什么实际意义、鸡肋、如果你不认为哪么适当升几级足矣。因为30级仓库本身具备保护量就已经 几十万了!如果不是羊应该不会在意这个技巧高低。
城建技巧:每升一级,城池与营寨内所有建筑物的坚固度增加2%。
增加建筑物的血量、10级就增强了城池建筑20%的血量、还是很划算的!。
抚民技巧:等级越高,人口增加的速度越快,人口减少的速度越慢。 人口增加速度提高,人口减少速度降低。
这个技巧维持在 10-20级的范围就可以了!对于暴兵、暴税、系统天灾、战争民怨……技巧很管用、比较重要。