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[王朝战争]上演三十六计 手控战场凸显战争魅力
2009年04月13日 14:09:32               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  兵者,诡道也。占优,则步步为营,稳扎稳打,以最少的损失获得战斗胜利;处劣,则以己之长,克敌之短,攻敌不备,以弱胜强。
  
  在纷乱的战局中,您是否能够独辟蹊径,把握战局,围点打援,釜底抽薪呢?三十六计不再是纸上谈兵,这一切,都因为《王朝战争》手控战场和丰富兵种技能的存在化为了现实。在游戏中,各种经典战法已经被玩家演绎得炉火纯青。以下为一段日常攻掠战中的截影,防守玩家使用了诱敌战术,正符三十六计之第七计“无中生有”:
  http://zb.wcwar.com/
  
  看过以上的战报,各位看官可能会发现,作为防守方,貌似在数量上的损失反而大一些。但了解游戏的人都会知道,在《王朝战争》中,兵种是有等级之分的。等级越高的兵种,消耗资源越多,招募和训练所需的银两也越多。在双方战力投入相当的情况下,防守方以较小的损失几乎全歼了进攻方。这主要得益于防守方合理的兵种运用,以及攻敌不备的战术。
  
  本次战役中,主要有以下看点:
  
  一  防守方的战术运用
  
  无中生有,诱敌深入,攻其不备,分层次进攻。
  
  在战力投入上,防守方都是低阶兵,基本属性无法与进攻方相提并论。如果是两军摆开阵势对攻,进攻方的高阶兵和远程兵种具有移动速度和攻击范围的优势,完全能够避免兵种相克的部队攻击,其战斗结果将会与本次战役完全相反。而防守方正是认识到了这一点,利用诱敌深入的战术,在敌方进入进攻范围后,攻其不备,使对方在没有任何防备的情况下,遭受到了重创。
  
  并且防守方通过两个回合备战,分层次出兵,分别歼灭了进攻方的主力骑兵和远程兵种。反之,假设其在第一回合兵种全上,那么进攻方在失去骑兵后,看见对方还拥有大量的克远程部队后,应该就会直接撤退了。而防守方正是看到了这一点,将敌方远程也骗入攻击范围后,再发起了第二拨突袭!
  
  二  防守方的兵种运用
  
  针对进攻方的兵种,防守方派出了两种在攻击时具有倍数伤害攻击的低阶兵种。
  
  以极少数的精锐火器兵秒掉了对方的攻城器械——冲车,又以倍数伤害加成的精锐绿营军攻打骁骑,以八旗步兵进攻远程部队主力,就如“田忌赛马”中一样,以己之长,克敌之短。从而在短短两个回合中就建立了巨大的优势,迫使防守方退兵。
  
  三  防守方的空间意识
  
  在第一拨交锋之后,发现敌军远程部队还可以攻击到自己的绿营军。于是防守方继续派遣了具有50%闪避攻击技能的精锐护军作为炮灰,企图占据进攻方远程部队的进攻路线,从而减少损失,可惜由于在实际操作过程中,护军的50%闪避特技没有得到发挥,因此绿营军还是受到了进攻方远程部队的打击,但至少战术思想是值得肯定的。
  
  总的来说,本次防守方在战斗过程中,对于兵种理解和战术运用还是相当到位的!也很大程度上体现了《王朝战争》手控战场的巨大魅力。对于损失的绿营军,在完成了歼灭骁骑的重任后,作为防守方也还是可以接受的,称得上是一场较为经典的防守战!
  
  本次战役只是大清王朝之间的军队少数兵种的较量,诱敌深入的“无中生有”之计也只是众多打法的其中一种。对于《王朝战争》中七大王朝拥有各自特技的四十九个兵种来说,还有更为广阔的舞台供玩家展现自己的战术素养和军事才华。



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