[兽血天下]宠物的忠诚度
宠物忠诚度,顾名思义就是宠物对玩家的忠诚程度。刚获得宠物时,宠物的忠诚度是根据宠物的阶位与英雄的等级计算而得出的。
忠诚度降低
宠物携带在英雄身上时每晚12点时宠物的忠诚度会下降一部分,并在此时判断叛逃几率。宠物每次下降的忠诚度数值与宠物位阶、英雄等级、宠物等级这3个有关,宠物阶位和等级越高,能力越强,忠诚度也会掉的越快。
每次宠物死亡固定掉15点忠诚度;英雄战败但宠物不死亡固定掉5点忠诚度,英雄死亡但宠物不死亡固定掉10点忠诚度。
宠物逃跑
在宠物忠诚度降至50时开始触发宠物叛逃几率,初始几率根据宠物位阶不同而不同,此后忠诚每下降10点宠物叛逃几率上升10%,至忠诚度为0时宠物必然叛逃。
忠诚度提高
每次宠物升级固定涨5点忠诚度;英雄战胜固定涨5点忠诚度。
也可以购买宠物道具来提升忠诚度,避免宠物的逃跑。
忠诚度降低
宠物携带在英雄身上时每晚12点时宠物的忠诚度会下降一部分,并在此时判断叛逃几率。宠物每次下降的忠诚度数值与宠物位阶、英雄等级、宠物等级这3个有关,宠物阶位和等级越高,能力越强,忠诚度也会掉的越快。
每次宠物死亡固定掉15点忠诚度;英雄战败但宠物不死亡固定掉5点忠诚度,英雄死亡但宠物不死亡固定掉10点忠诚度。
宠物逃跑
在宠物忠诚度降至50时开始触发宠物叛逃几率,初始几率根据宠物位阶不同而不同,此后忠诚每下降10点宠物叛逃几率上升10%,至忠诚度为0时宠物必然叛逃。
忠诚度提高
每次宠物升级固定涨5点忠诚度;英雄战胜固定涨5点忠诚度。
也可以购买宠物道具来提升忠诚度,避免宠物的逃跑。