[封神无敌]之新人初体验
作为一个画面控的资深SLG玩家,对于游戏自认为是阅历无数。想当初在大学寝室里呼朋引伴、激战百余回合不分胜负,如此壮观场景,现也只能在回忆中品味了。身为上班族大军中的一员,想在BOSS眼皮底下找个游戏玩,想来也只有web网游比较适合。可现在有没有画面好、又是策略型的web网游呢?想来也只有《封神无敌》了,加上其浓郁的中国古典神话风格,也正适合本人这样涉世不久、书生气未脱的年轻上班族。
这款游戏的画面让人眼前一亮,“次世代网页游戏”的宣传口号还真不是虚的。比起其他web网游简陋的画面,《封神无敌》的美术效果非常出色,这很符合像本人这种画面控玩家的口味。
但且慢,虚有其表的“花瓶”游戏可不是本人想玩的,还好进入游戏体验了一段时间后并没失望。这是一款典型的SLG游戏,遵循资源采集→内政建设→科技升级→军备扩充→征服四海→称王称霸的路线。在遵循SLG游戏传统的同时,开发人员也时刻谨记这是一款网络游戏--互动性、娱乐性是根本。游戏中的奴役系统就充分体现了这一点,要么成为别人的奴隶,要么让别人成为自己的奴隶,你来我往,与众同乐,有道是“与人斗,其乐无穷”也。
当然,谁也不想成为别人的奴隶,既然如此,那就快快发展壮大自己吧。说起这前期发展,无非是资源采集和内政建设。官方为新手考虑得比较周全,7天的新手保护期让你可以放心发展,不用担心被别人掠夺或遭到进攻。
要是光靠自己动手发展,那效率就太低啦!BOSS让你写篇文章总不能用钢笔吧?放着计算机不用的人真是傻瓜。官方提供了大量新手卡,里面有很多有利于加速发展的道具,快快去抢吧!
有了这么多神兵利器,发展起来就快多了。资源采集也好,内政建设也好,效率大大提升,对于新手而言,这可是快速提升排名、增强国力的捷径。
本人也是新手,目前对游戏也就体验了这么多。现在正处于发展阶段,完成一个个任务后还是很有成就感的,等国库充实了再招兵买马,杀向疆场!
这款游戏的画面让人眼前一亮,“次世代网页游戏”的宣传口号还真不是虚的。比起其他web网游简陋的画面,《封神无敌》的美术效果非常出色,这很符合像本人这种画面控玩家的口味。
但且慢,虚有其表的“花瓶”游戏可不是本人想玩的,还好进入游戏体验了一段时间后并没失望。这是一款典型的SLG游戏,遵循资源采集→内政建设→科技升级→军备扩充→征服四海→称王称霸的路线。在遵循SLG游戏传统的同时,开发人员也时刻谨记这是一款网络游戏--互动性、娱乐性是根本。游戏中的奴役系统就充分体现了这一点,要么成为别人的奴隶,要么让别人成为自己的奴隶,你来我往,与众同乐,有道是“与人斗,其乐无穷”也。
当然,谁也不想成为别人的奴隶,既然如此,那就快快发展壮大自己吧。说起这前期发展,无非是资源采集和内政建设。官方为新手考虑得比较周全,7天的新手保护期让你可以放心发展,不用担心被别人掠夺或遭到进攻。
要是光靠自己动手发展,那效率就太低啦!BOSS让你写篇文章总不能用钢笔吧?放着计算机不用的人真是傻瓜。官方提供了大量新手卡,里面有很多有利于加速发展的道具,快快去抢吧!
有了这么多神兵利器,发展起来就快多了。资源采集也好,内政建设也好,效率大大提升,对于新手而言,这可是快速提升排名、增强国力的捷径。
本人也是新手,目前对游戏也就体验了这么多。现在正处于发展阶段,完成一个个任务后还是很有成就感的,等国库充实了再招兵买马,杀向疆场!