[领主OL]专访高端玩家
题记:
4月的空气清新宜人,舒适的春风拂面而来,万物复苏的生机无不让人惬意。生活中总有一些意外让人惊喜,游戏也同样如此。就在不久前,《领主OL》的官方论坛上出现了一个帖子“英雄们满级了!发帖庆祝一下!”。一石激起千层浪,首个拥有三个满级英雄的领主诞生了。
在《领主OL》中培养一个英雄有多难?相信每位玩家都心里有数。那么,这位来自英雄无敌服务器的ID为Jaina的高端玩家又是如何培养了三个满级英雄的呢?他在《领主OL》的世界里拥有过怎样的快乐,又付出过多少艰辛呢?带着这样的好奇,笔者联系到这位玩家,将创造了如此传奇的Jaina带到大家面前。
时间:2009年4月17日14点
人物:Freesia(以下简称F) Jaina(以下简称J)
F:Jaina你好!首先要恭喜你创造了培养三英雄满级的传奇!可以先向大家简单介绍一下你自己吗?
J:谢谢你。先介绍一下。我是从事信息网络技术方面的工作者,已经从业四年多了。玩过很多游戏,比如机动暗战,后来玩的超级宇宙大战Online,也就是SSW。至于和《领主OL》结缘,是当时有朋友推荐,所以在游戏测试阶段就参与进来了。
F:哦,这么说也是个资深玩家了。玩过这么多的游戏,你觉得《领主OL》最吸引你的地方是什么呢?
J:最吸引我的地方,我想应该是它的游戏风格和主题。刚开始玩的时候,我觉得它的界面很像以前掌机上的经典游戏,但是画面明显要丰富很多、精致很多。这应该算是“去其糟粕,取其精华”吧。另外,我觉得《领主OL》并不像其他网页游戏那样,它更贴近Flash。当然,这些都是最初的想法。而随着我在游戏中的逐步深入,就有越来越多的东西吸引我了。
F:越来越多的东西?能具体说说是什么吗?
J:应该说就是游戏性吧。比如,我非常喜欢英雄无敌和后来的魔兽争霸。而《领主OL》刚好有些地方很贴近这两个游戏。英雄系统啦、建筑啦方面啦,都比较像魔兽争霸的感觉,而游戏模式就比较贴近英雄无敌。这方面融合的非常好,这也是我为什么选择玩《领主OL》,而不是其他网页游戏的原因。
F:看来你对《领主OL》的评价很高啊!其实我很好奇,我想这也是很多玩家都想知道的事情,你是如何培养了三个满级英雄的呢?这里面一定有什么秘诀吧?可以分享一下么?
J:这个可能跟个人的爱好有关吧。首先呢,虽然《领主OL》是战争策略游戏,但是我对培养超强英雄很感兴趣。就像玩魔兽RPG那样,应该算是游戏多方面的不同玩法吧。至于如何培养了三个满级英雄,其实要归功于新年活动。
F:新年活动?你指的是通过活动获得种子的事情么?
J:对呀!在那之前,我的英雄最高的是36,还有个33,最后一个才25吧。而在新年活动时,我给英雄弄了好多的防御种子吃。很多玩家喜欢给英雄吃攻击种子,但是我认为防御更重要。在《领主OL》里面,最影响屠龙效率的不是攻击不够,而是英雄的回复太低。一个没吃过种子的30级英雄在上次版本更新后,攻击可以到1000,但防御只有50左右。我测试过防御的效果。防御50的英雄同一场战斗受到的伤害只有防御25英雄的1/2。而新年任务100个防御种子就能加300防御,吃上后同样战斗受到的伤害只有防御50时候的1/7。也就是说防御效果提高了7倍!也就是这样,我的英雄在以后的升级之路上比较顺利吧。
F:哇,这才不愧是高玩啊!把数据和实际联系在一起了,呵呵。看来你在现实中一定也是个很有智慧的人。
J:过奖了,不过我觉得游戏和生活确实有相通之处。在管理和娱乐方面,生活中都有借鉴游戏的地方。比如和同事、朋友们一起玩《领主OL》,组织大家一起征战,特别是基本无需操作,每天投入十几分钟就能玩的很好的网页游戏,这样既可以增进同事关系,又多一些共同语言,培养感情的。但是如果玩大型网游或者操作繁琐的webgame,浪费很多时间,那就有些得不偿失了。
F:我非常同意你的看法。那么在最后,对于其他玩家和《领主OL》官方还有什么要说的吗?
J:对于其他的玩家,我想大家应该都是差不多的年龄,都是上班族吧。希望大家一起努力。领主是个很好很有有潜力的游戏,希望以后会有更多的玩家一起加入吧。至于官方嘛,希望在游戏互动性和任务上能够多多加强。
F:非常感谢您今天花了这么多时间参加专访,祝生活愉快,在游戏和现实中不断创造新的传奇!
J:谢谢!
尾声:
对于英雄无敌服务器的传奇创造者——高端玩家Jaina的专访暂告段落。他坦率的与大家共同分享了自己游戏的秘诀。不多的言辞仿佛将自己的快乐通过网络传递给笔者,曾经是陌生人的距离一下子拉近了很多!相信他会在《领主OL》中获得更多的游戏享受,结识更多的兄弟姐妹,创造更多的传奇故事!
4月的空气清新宜人,舒适的春风拂面而来,万物复苏的生机无不让人惬意。生活中总有一些意外让人惊喜,游戏也同样如此。就在不久前,《领主OL》的官方论坛上出现了一个帖子“英雄们满级了!发帖庆祝一下!”。一石激起千层浪,首个拥有三个满级英雄的领主诞生了。
在《领主OL》中培养一个英雄有多难?相信每位玩家都心里有数。那么,这位来自英雄无敌服务器的ID为Jaina的高端玩家又是如何培养了三个满级英雄的呢?他在《领主OL》的世界里拥有过怎样的快乐,又付出过多少艰辛呢?带着这样的好奇,笔者联系到这位玩家,将创造了如此传奇的Jaina带到大家面前。
时间:2009年4月17日14点
人物:Freesia(以下简称F) Jaina(以下简称J)
F:Jaina你好!首先要恭喜你创造了培养三英雄满级的传奇!可以先向大家简单介绍一下你自己吗?
J:谢谢你。先介绍一下。我是从事信息网络技术方面的工作者,已经从业四年多了。玩过很多游戏,比如机动暗战,后来玩的超级宇宙大战Online,也就是SSW。至于和《领主OL》结缘,是当时有朋友推荐,所以在游戏测试阶段就参与进来了。
F:哦,这么说也是个资深玩家了。玩过这么多的游戏,你觉得《领主OL》最吸引你的地方是什么呢?
J:最吸引我的地方,我想应该是它的游戏风格和主题。刚开始玩的时候,我觉得它的界面很像以前掌机上的经典游戏,但是画面明显要丰富很多、精致很多。这应该算是“去其糟粕,取其精华”吧。另外,我觉得《领主OL》并不像其他网页游戏那样,它更贴近Flash。当然,这些都是最初的想法。而随着我在游戏中的逐步深入,就有越来越多的东西吸引我了。
F:越来越多的东西?能具体说说是什么吗?
J:应该说就是游戏性吧。比如,我非常喜欢英雄无敌和后来的魔兽争霸。而《领主OL》刚好有些地方很贴近这两个游戏。英雄系统啦、建筑啦方面啦,都比较像魔兽争霸的感觉,而游戏模式就比较贴近英雄无敌。这方面融合的非常好,这也是我为什么选择玩《领主OL》,而不是其他网页游戏的原因。
F:看来你对《领主OL》的评价很高啊!其实我很好奇,我想这也是很多玩家都想知道的事情,你是如何培养了三个满级英雄的呢?这里面一定有什么秘诀吧?可以分享一下么?
J:这个可能跟个人的爱好有关吧。首先呢,虽然《领主OL》是战争策略游戏,但是我对培养超强英雄很感兴趣。就像玩魔兽RPG那样,应该算是游戏多方面的不同玩法吧。至于如何培养了三个满级英雄,其实要归功于新年活动。
F:新年活动?你指的是通过活动获得种子的事情么?
J:对呀!在那之前,我的英雄最高的是36,还有个33,最后一个才25吧。而在新年活动时,我给英雄弄了好多的防御种子吃。很多玩家喜欢给英雄吃攻击种子,但是我认为防御更重要。在《领主OL》里面,最影响屠龙效率的不是攻击不够,而是英雄的回复太低。一个没吃过种子的30级英雄在上次版本更新后,攻击可以到1000,但防御只有50左右。我测试过防御的效果。防御50的英雄同一场战斗受到的伤害只有防御25英雄的1/2。而新年任务100个防御种子就能加300防御,吃上后同样战斗受到的伤害只有防御50时候的1/7。也就是说防御效果提高了7倍!也就是这样,我的英雄在以后的升级之路上比较顺利吧。
F:哇,这才不愧是高玩啊!把数据和实际联系在一起了,呵呵。看来你在现实中一定也是个很有智慧的人。
J:过奖了,不过我觉得游戏和生活确实有相通之处。在管理和娱乐方面,生活中都有借鉴游戏的地方。比如和同事、朋友们一起玩《领主OL》,组织大家一起征战,特别是基本无需操作,每天投入十几分钟就能玩的很好的网页游戏,这样既可以增进同事关系,又多一些共同语言,培养感情的。但是如果玩大型网游或者操作繁琐的webgame,浪费很多时间,那就有些得不偿失了。
F:我非常同意你的看法。那么在最后,对于其他玩家和《领主OL》官方还有什么要说的吗?
J:对于其他的玩家,我想大家应该都是差不多的年龄,都是上班族吧。希望大家一起努力。领主是个很好很有有潜力的游戏,希望以后会有更多的玩家一起加入吧。至于官方嘛,希望在游戏互动性和任务上能够多多加强。
F:非常感谢您今天花了这么多时间参加专访,祝生活愉快,在游戏和现实中不断创造新的传奇!
J:谢谢!
尾声:
对于英雄无敌服务器的传奇创造者——高端玩家Jaina的专访暂告段落。他坦率的与大家共同分享了自己游戏的秘诀。不多的言辞仿佛将自己的快乐通过网络传递给笔者,曾经是陌生人的距离一下子拉近了很多!相信他会在《领主OL》中获得更多的游戏享受,结识更多的兄弟姐妹,创造更多的传奇故事!