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[部落战争]世界的“士兵突击”(下)
2009年04月29日 18:08:06               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:疯蛙粉丝

  高卢,防御强悍且攻击亦然的民族。
  
  可能新手都会在选族的时候犹豫不决,而作为高手的朋友大多数会力推高卢给新手,毕竟高卢可以造更深的山洞,早期防狼的陷阱,以及非常容易武装使新手变成令大狼头疼的“肥刺猬”。那么,我们就来揭开“肥刺猬”的面纱吧。
  
  方阵兵,性价比唯我独尊。这点大家毋庸置疑,方阵做为防御兵种,他的表现不在于平凡的步防,也不在于平淡无奇的骑防,而在于建造资源和单位消耗。方阵做为非常平衡的防御型兵种,造价低廉,消耗低,防御也不弱成为他的绝对优势,后期的绝对主流防御。
  
  剑士,高卢的利器。同等于以上两个种族,剑士无疑是高卢的武器,即高卢玩家玩攻击的必出兵种之一。剑士攻击虽然是三个种族中等的,但是其他的方面也是中等的,资源消耗,训练时间等等,都是中等的。没有什么突出就是剑士的最大特色。
  
  探路者,速度最快的侦查兵。但是2米/小时的消耗是需要你考虑的。尤其是未来罗马的饮马槽时代的到来,这个速度最快的侦察兵种也行会步入到一种尴尬的境地。
  
  雷法师,十步杀一人,千里不留行。哇,大家一看可能会被我这个评价吓一跳,雷法这么厉害?呵呵,放心,没那么神,但是我给雷法如此高的评价自然有我的道理。任何游戏,尤其是对战的游戏,都讲究一种平衡,当然TR也不例外。无论是SC,还是WAR3、CS,平衡都是毫无疑问的,但是为什么就存在高手呢?说到这大家可能就知道了----操作!对,就是操作。在TR中,对雷法的操作越好,意识,判断越准确的人,就能把雷法用成神。因为雷法有得天独厚的攻击力和无人企及的速度。基于这两点,雷法的使用者再加上一点点运气,就会成为敌人挥之不去的梦魇,需要时刻提防着雷法的瞬间而至。雷法如豹的速度和不错的攻击会给每一位玩过TR的人留下完美的印象。
  
  德鲁伊骑兵,高速策应防御。德骑的高步防以及高移动速度使得高卢在初期就会成为炙手可热的防御力量。无论是集中堆放还是作为快速插防,德骑无疑是最佳候选。但是要养活德骑却是你不得不考虑的。
  
  海顿圣骑士,高贵。他不比将军骑士和日骑的攻击,也不比那两者的训练成本及训练时间。海顿的高贵在于攻击不错,速度出色,骑防惊人。作为高卢攻击部队的骑兵组,海顿不光能胜任主力骑攻,也能胜任主力骑防。尤其是骑防紧缺且时间苛刻的时候,你不妨考虑考虑拿海顿去顶一顶,海顿一定不会让你失望的。
  
  冲撞车(高卢),具有50点攻击力,是三个种族里最低的,如果要想撞掉敌人的高墙,那么请多配备点。
  
  投石器(高卢),具有70点攻击力,三大种族里不高也不算低,威力自然不再话下。
  
  总结:如果你是新手,听从了自己玩过TR的朋友的建议,选择了高卢,那么请你认真发展,高卢无论发展成攻击还是防御,都是不错的种族,尤其是高卢的几种骑兵速度还是非常让人喜欢的。
  
  参议员/执政官/首领,忽悠。虽然忽悠的属性各不相同,但是相信没有人会认为忽悠的那几点攻击能杀掉什么防御或者防御住对方的攻击。忽悠就是要隐蔽起来,当作一张强大的底牌来吓敌人一跳的。
  
  拓荒者,小红帽(高卢),小黑帽(罗马),小绿帽(日耳曼)。他们的功能我就不多赘述了,但是还请大家细心看,拓荒的实力远不止开一个新村哦。
  
  好啦,TR世界中三大种族的兵种介绍就到此结束了。正有谓知己知彼,百战不殆,希望大家看过此文以后能帮助自己快速适应各种敌人的和自己的兵员特长,这样才能让他们发挥出真正的力量。
  
  作者:大白菜




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