[明朝时代]将领的特性
根据将领的职业不同,会配备不同的兵种 。而将领的等级高低又影响了将领的战斗属性,战略属性。 同理,影响升级时战斗属性成长率和各个兵种的相性匹配程度以及各种技能在战斗中的发动几率,还有武器和防具的类型;
以下简要罗列一下兵种与将领的关系,希望会对大家在配兵打仗部署战略时,有所帮助。
步兵: 近身攻击,防御较高,移动速度一般,适合战士带领
骑兵: 近身攻击,攻击和体力较高,移动速冻较高,适合骑士带领
弓兵: 远程攻击,敏捷较高,适合弓箭手带领
炮兵: 远程攻击,攻击力超高,适合炮兵带领
游侠: 近身攻击,敏捷度好,移动速度很高,适合敏捷型带领
所以,还需要玩家在游戏的过程中,不断积累自己分析统领将领/兵种的综合能力。
前期我个人认为统帅最重要,毕竟能带多兵嘛,中国人开发的游戏一定是人多的有优势的啦,所以建议大家都招募一开始21成长。
以下简要罗列一下兵种与将领的关系,希望会对大家在配兵打仗部署战略时,有所帮助。
步兵: 近身攻击,防御较高,移动速度一般,适合战士带领
骑兵: 近身攻击,攻击和体力较高,移动速冻较高,适合骑士带领
弓兵: 远程攻击,敏捷较高,适合弓箭手带领
炮兵: 远程攻击,攻击力超高,适合炮兵带领
游侠: 近身攻击,敏捷度好,移动速度很高,适合敏捷型带领
所以,还需要玩家在游戏的过程中,不断积累自己分析统领将领/兵种的综合能力。
前期我个人认为统帅最重要,毕竟能带多兵嘛,中国人开发的游戏一定是人多的有优势的啦,所以建议大家都招募一开始21成长。