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[弹弹堂]新手教程 体力
2009年05月12日 17:54:05               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  弹弹堂新手教程 体力
  
  今天继续新手教程第三课,本课是关于目前见到很多新手都有类似问题而写。HOHO,文笔不好请见凉,
  
  闲话休说,下面进入正题。
  
  新人们在玩弹弹的时候很多会忽略一个要素,那就是体力,这个属性平时是看不见的,只有在轮到自己行动的时候才可见,具体显示为人物下面一个黄色的小条,具体数值是看不到的,在这里我就把满体力设定成100好了。OK,知道了体力这个属性后需要注意的是什么呢?那就是行动顺序了。
  
  游戏一开始体力对出手的顺序是不起作用的,顺序为敏捷高的先动,直到一轮结束,然后体力的作用就显示出来了,简单来说就是谁用的体力少谁就先动,所以就是为什么经常能看见有人能连续动两个回合的原因。体力的使用还有个原则,不过具体数值我不太清楚,为了方便大家理解我就用假设吧,那就是开不开炮,有时候即使把体力用光,但是不开炮的话还是会比别人先动,这里我就给大家假设下吧,那就是假设开炮是使用额外的50体力,不开炮的话也就是变相节省了50体力,所以就会比开炮的人先动。有时候按P来等待回合也是很关键的,呵呵。
  
  好,说了那么多关于体力的话题,接着就说一下道具了,因为除了移动以外会花费体力的就是道具了,这也是一回合能用几个道具的关键。下面就具体列举各种道具
  
  三叉戟**:同时发射三发炮弹,但是单发炮弹的伤害会减小50%。消耗40体力。
  
  伤害增益:顾名思义,也就是提高单发炮弹的伤害,分为50%,40%,30%,20%,10%,其中50%消耗40体力,40%消耗33。33体力,30消耗25体力,20%和10%都是20体力。
  
  附加攻击:分黄色的一次和红色的两次,附加一次攻击会减少单发炮弹10%的伤害,消耗40体力,附加两次攻击会减少单发50%攻击,消耗体力40。
  
  生命恢复:给自己增加300点生命值,但是使用后人物当前回合结束。消耗30体力。
  
  团队恢复:给所有同组队员增加200点生命值,同样使用后回合结束。消耗30体力。
  
  隐身:使自己隐身3回合,除了同组外别人看不见你,消耗50体力。
  
  团队隐身:全队隐身2回合,消耗60体力。
  
  改变风向:反转当前风向,消耗30体力。
  
  冰冻冰弹:冻结被命中的人两回合,消耗20体力。特别注意,此效果会覆盖所有道具和怒气攻击,并且被冰冻的人受第一次攻击无效。
  
  传送:和纸飞机同样的效果,不过只消耗30体力,并且不和纸飞机使用次数叠加。注:纸飞机消耗80体力。
  
  引导:只要炮弹接近敌人会自动命中,单会减低50%伤害,消耗体力50。
  
  激怒:给自己增加50%怒气,消耗体力20。
  
  怒气攻击:各种武器都不一样,请各位自己体会吧,不消耗体力。
  
  好了,以上就是弹弹中所有的道具了,这课是让大家对体力和道具有所了解,以后会推出道具的高级使用篇谈谈道具的使用技巧。
  
  OK,这课就讲到这里了,希望大家能够支持,呵呵,咱们下课再见咯
  
  老规矩,偶是骏卓|范,欢迎新手来问偶问题哦,当然也请各位老鸟多多指教


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