《武侠风云》是由“北京昆仑万维”专业团队精心打造的无客户端式MMORPG大型网页游戏。作为国内首款以武侠为题材的第一视角RPG网页游戏,除了游戏中常有的出色的人物造型,唯美的游戏场景,以及那些耳熟能详的门派参加五国争霸,堪称Web Game中的经典之作。游戏还采用首创的第一人称视角,特别添加了任督二脉系统,内容丰富,升级轻松,是武侠迷们的首选。最近《武侠风云》进入了终极封测阶段,引起了玩家的广泛关注,17173记者为此走访了北京昆仑万维科技有限公司CTO方汉先生,带玩家深入了解这款游戏的新动向。
17173:请简单介绍一下昆仑万维,以及09年推出的新游戏?
答:北京昆仑万维科技有限公司是一家专业以网页游戏开发和运营为主要业务方向的公司,旗下网站提供多款网页游戏产品。北京昆仑万维科技有限公司致力于网页游戏的研发以及运营,自成立之初,就秉承“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造自主知识产权的世界级网游精品,是国内实力最强的网页游戏开发商之一。09年推出的新产品主要有《武侠风云》、《美眉梦工场》、《水晶战记》等几款新产品。
17173:昆仑09年连续发布自主研发产品,是否旨在通过自主研发寻求新的突破?预计有什么样的目标?
答:自主研发可以更好地把握市场的脉搏和用户的需求,昆仑是一家具有雄厚实力及一切为玩家考虑的多元素公司,从我们产品线就可以看出,从SLG到RPG,从回合制到战棋,从奇幻到养成,我们一直在求新求变,一直想给玩家提供更好玩的产品和更周到的服务,从技术角度出发,我们储备了数个世界级的基于Flash和Javascipt的游戏图形引擎,这将给我们未来的游戏研发带来强劲的动力,在webgame这个领域的研发上,中国同全世界的其他游戏研发商的起点相同,我们会尽最大的努力给玩家带来最完美的WebGame。
17173:目前昆仑旗下已有多款网页游戏,《武侠风云》这款产品在众多昆伦游戏中什么样的战略意义?
答:《武侠风云》是我们第一款武侠类MMORPG,也是我们研发上投入最大的一款游戏,填补了我们产品线的空白,作为中国玩家最喜爱的游戏题材,将会成为我们今年的重头戏。
17173:能够同时运营多款WEB游戏,在运营上有什么策略和我们分享一下。
答:以用户反馈为导向,以数据挖掘为动力,不断改进和完善产品,不断创新和丰富玩法,让玩家能够在web游戏模式下获得不亚于客户端的游戏乐趣。
17173:与《武侠风云》同类型的网页游戏也不在少数,您认为这款产品最大优势是什么?
答:《武侠风云》是昆仑万维力推的一款纯正中国风的武侠题材,为了千千万万的武侠迷而量身定做的网页游戏,其最大的优势是经典耐玩,我们为武侠迷们在游戏的世界中准备了许多新鲜的玩点,让每一位玩家都能够在游戏中叱刹风云,拥有笑傲江湖的侠客生涯。游戏既典朴,又蕴涵着无穷的乐趣,是一款非常适合长期游玩的网页游戏。我相信每个人都可以在游戏中找到自己适合扮演的角色,从而获得不同的乐趣。
17173:“任督二脉”这个系统的名字听起来很有意思,能不能给我们介绍一下。
答:“经脉”是非常典型的中国文化词汇,在《武侠风云》世界里,我们延续了武侠小说里,只有绝世高手才能够拥有的专利,那就是打通“任督二脉”,这意味着一个高手的升华,是一次脱胎换骨的进化,区别于高手与菜鸟。而在我们的游戏中,只需轻点鼠标,就能够获得打通“任督二脉”后功力飞升的乐趣。
17173:《武侠风云》这次终极封测将给玩家带来什么新亮点?
答:我们将能够看到新的国战系统的开放,广袤的游戏世界将是一片永恒的战场,每个国家的侠客们,都将为了争夺最后的王座而拼斗。同时我们对封测前的许多系统都进行了优化,展现给大家的是一个崭新、流畅、充满乐趣的网上家园。
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