你是顶级高手吗《英雄之城》尽显王者之相
说起战争,相信对于出生于70,尤其是80年代的人们而言是比较陌生的,虽然建国才不过60年,但战争却对我们的生活影响非常小,然后时间逐渐推移到了90年代!战争游戏让我们能够在虚拟的世界中体验战争的感觉,当然游戏的胜负会因为一些细微之处的处理而决定,那么你想知道在目前最流行的网页游戏《英雄之城》中有哪些细节需要注意的吗?
合理的建筑规划:
在《英雄之城》中,建筑物是非常多的,这让很多不熟悉游戏的玩家经常有无所适从之感,当玩家因为不知道建造顺序而造错建筑之后,好不容易积累起来的资源就会造成某种意义上的浪费,如此一来合理的规划便成为了每名玩家最需要做的,但是如何学会规划呢?
其实这非常简单,以游戏中人类为例,新手玩家往往不知道应该怎么造建筑,这很多时候都是因为你不知道你的目标,如果有了目标,那就非常清晰了,事实上你的目标就在你的城堡兵营之中!看到这相信很多玩家已经明白了——针对战略性兵种进行的建筑升级!
人类的战略性兵种是什么?3级弓箭手、6级僧侣、8级祭祀、10、11级天使和大天使!有了这条主线其实条理已经非常清楚,在游戏初期制造弓箭手需要什么建筑和技术支持,就以此为主(小提示:所有附属建筑最高建筑等级与城堡议事厅相同)。
因此要出弓箭手的话,你便需要将城堡升级至3级,因为这样才能够出3级兵营,然后你需要1级的练兵技术,这需要1级魔法塔的支持,因此你在升完城堡后需要建一座魔法塔,然后研究练兵技术,当你完成了所有工作后,你的弓箭手就可以开始生产咯!
战斗队列的排布:
《英雄之城》与同类产品最大的不同点实际上并不在于游戏画面的差距,而在于游戏核心玩法的不同,这其中战斗恐怕是双方最大的不同了——传统网页游戏的战斗是以数字战斗为代表,而《英雄之城》却是真实感非常强的小地图战争!
战争必然是国之大事,因此需要注意的东西也会非常多,比如后勤、比如兵种搭配,但这些都属于准备工作,交战方无法在这里面有太大的发挥,但在战斗中却不然!
相信很多玩家已经发现,战斗的结果与战斗队列的排布是有相当关系的,首先战斗中电脑AI会自动判定攻击对方实力最强的一个单位(以军力值计算),因此你应当将肉盾全集中在一个单位而不是分散开来,否则你的肉盾不会发挥吸收火力的作用;其次,战斗中,对方单位有很高几率会攻击战场中前排最上边的那个单位,也就是你队伍编列中的5号位,因此你的肉盾单位应当集中在这里!
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合理的建筑规划:
在《英雄之城》中,建筑物是非常多的,这让很多不熟悉游戏的玩家经常有无所适从之感,当玩家因为不知道建造顺序而造错建筑之后,好不容易积累起来的资源就会造成某种意义上的浪费,如此一来合理的规划便成为了每名玩家最需要做的,但是如何学会规划呢?
其实这非常简单,以游戏中人类为例,新手玩家往往不知道应该怎么造建筑,这很多时候都是因为你不知道你的目标,如果有了目标,那就非常清晰了,事实上你的目标就在你的城堡兵营之中!看到这相信很多玩家已经明白了——针对战略性兵种进行的建筑升级!
人类的战略性兵种是什么?3级弓箭手、6级僧侣、8级祭祀、10、11级天使和大天使!有了这条主线其实条理已经非常清楚,在游戏初期制造弓箭手需要什么建筑和技术支持,就以此为主(小提示:所有附属建筑最高建筑等级与城堡议事厅相同)。
因此要出弓箭手的话,你便需要将城堡升级至3级,因为这样才能够出3级兵营,然后你需要1级的练兵技术,这需要1级魔法塔的支持,因此你在升完城堡后需要建一座魔法塔,然后研究练兵技术,当你完成了所有工作后,你的弓箭手就可以开始生产咯!
战斗队列的排布:
《英雄之城》与同类产品最大的不同点实际上并不在于游戏画面的差距,而在于游戏核心玩法的不同,这其中战斗恐怕是双方最大的不同了——传统网页游戏的战斗是以数字战斗为代表,而《英雄之城》却是真实感非常强的小地图战争!
战争必然是国之大事,因此需要注意的东西也会非常多,比如后勤、比如兵种搭配,但这些都属于准备工作,交战方无法在这里面有太大的发挥,但在战斗中却不然!
相信很多玩家已经发现,战斗的结果与战斗队列的排布是有相当关系的,首先战斗中电脑AI会自动判定攻击对方实力最强的一个单位(以军力值计算),因此你应当将肉盾全集中在一个单位而不是分散开来,否则你的肉盾不会发挥吸收火力的作用;其次,战斗中,对方单位有很高几率会攻击战场中前排最上边的那个单位,也就是你队伍编列中的5号位,因此你的肉盾单位应当集中在这里!
其实在《英雄之城》中,还有很多细节之处需要注意,但假如你注意到这些地方的话,那你便能够逐渐的积累优势,当你积累到足够的优势之后,相信你已经成为了强者,那么到时候别忘了将你的经验和大家分享哦!
《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/
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