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回味过去 感受未来 谁能开创网页新时代?
2009年05月27日 17:18:28               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

    如果你曾经玩过网页游戏的话,那Ogame和部落战争这两款具有代表性意义的作品你即便没玩过,那也肯定听说过了!不过在互联网产业高速发展的今天,整个游戏界的发展速度可以说是日新月异了!那么时下最值得称道,最值得去玩的游戏又是哪款呢?

    要评价目前最值得去玩的游戏无非从游戏的画面、创新度等方面进行考量,但毫无疑问,一款走不出Ogame或部落战争模式的网页游戏是不值得去玩的,道理很简单,无论这款游戏的外壳如何变更,题材换成了三国、还是西游,其本质始终没变,不过面对市场上这么多层出不穷的游戏名字,你是不是感觉一阵虚脱?那么笔者给一个提示好了--《英雄之城》.

    油画般的画面效果:

    大家知道,英雄系列中3代是最受玩家欢迎的一个版本,其简约成熟的画面风格毫无疑问是成功的关键因素之一,即便以现在的眼光来看,3代的画面依然不错!在这一点上《英雄之城》可以说完美的继承了前辈的衣钵,仅从游戏中城镇的建筑画面就可以看出这是一款多么优秀的游戏了!因此仅就游戏画面而言,《英雄之城》就绝对优秀了!

    爽快的千人混战:

    当英雄无敌系列带领我们前往恩格塔瑞大陆进行一次战火的试炼时,真正与我们交手的大多数时候都是那些电脑AI,这并非是因为人们不愿意进行联网作战,恰恰是因为英雄无敌的回合制游戏模式限制了多人联网的效果--如果以1名玩家5分钟的操作时间为基准,那8名玩家就需要40分钟来进行1轮操作,如果是80个?800个呢?

    因此,采用网页游戏平台的《英雄之城》必然无法使用回合制的游戏模式,于是传统的战争策略类网页游戏的优点便显现出来了--时间制!

    正是由于《英雄之城》使用了时间制的游戏模式,这才使得英雄无敌系列所遭遇的瓶颈问题得到了彻底的解决,每一名玩家都可以遵照自己的时间作息制度来自由的安排建筑、科技、造兵和战争,如此一来,人们才可以真正的在《英雄之城》中感受到恩格塔瑞大陆上那个战火纷飞的世界!

    超凡脱俗的创新:

    对于传统的战争策略型网页游戏而言,游戏的精髓始终围绕在建筑、资源、造兵和战争上,甚至可以这样说,国内的同类型网页游戏与部落战争和Ogame基本不能算是同一级别,更别提超越了!

    但对于《英雄之城》而言,这一点可以说是游戏第三大特点了!虽然同属于战争策略型网页游戏,《英雄之城》创造性的增加了各种各样的野外建筑、限制每名玩家每天行动次数的行动值、随机的装备特殊属性等等元素,这一切都让这款游戏呈现出超越同类型网页游戏的游戏性!

    比如各种各样的野外建筑提供给你一种新的游戏模式--也就是探险,你再也不必为了今天去打谁和被谁打而担惊受怕,这也使得游戏的休闲性大大增加;行动值的出现不仅增强了游戏的策略性,还让要上班的玩家不必时刻盯着游戏,大大减轻了负担;而随机的装备属性则是玩家在野外打宝时最关注的,这不仅让游戏的可持续性大大增强,更让极品装备凸显其价值!

    另外,由于官方与玩家联手一起抵制小号流,因此游戏环境可以说是极为干净,无论谁都能在这里感受到公平,每个玩家都可以凭借自己的能力或智慧发展出一片天地,因此无论从何处看,《英雄之城》都开创了网页游戏的新时代,那么你不想尝试一下吗?

    《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/



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