没文化的人对于职业加点和职业发展方向的认识
鉴于一些玩家对职业的偏见并且对其他玩家造成的误导,特地在这里重新开一新帖,跟大家分析一下职业的能力。
先直接说怎么加点,物理攻击职业刺客和力士全部加力,增加物理攻击力;魔法攻击职业天师,巫女,金刚全部加智力,增加魔法攻击力。
为什么这么加,因为目前没有PVP的需求,大家都在练级,那么攻击输出是第一选择。所以其他诸如敏捷增加攻击速度,增加命中闪避等等,体力增加血和防,精神增加其他什么属性,跟攻击力一比,这些暂时全是垃圾。直到什么时候呢,直到要去PK了,那就得洗点,然后仔细研究PVP的加点,仔细的加了。
先简单说说打怪,打怪的话,其实各个职业的输出感觉上是差不多的。如果物理攻击职业刺客和力士全部加力,增加物理攻击力;魔法攻击职业天师,巫女,金刚全部加智力,增加魔法攻击力。就我的观察和计算各个职业在打怪时候的输出是相差不大的,说金刚攻低的朋友请你先确定你把点都加了智力,使用了火魔法,装备追了智力,魔攻和火伤,镶嵌的宝石也是这3种属性的。说刺客攻低的朋友请先确定你把点都加了力量,使用了刺杀技能(30级的毒刺技能将会有飞跃),装备追了力量和攻击,镶嵌的宝石也是追力量和攻击的。说巫女弱的朋友,请往下看,因为我本身就是一个强大的巫女玩家。那么关于打怪就不多说了,下面说说我对PVP的展望,在介绍巫女的时候,我会介绍巫女的打怪练级思路,因为我是一个巫女玩家。
各职业在PVP中扮演的角色
力士
确实一个战争机器,典型的物理输出型职业。在PVP中,力士的角色就是一个简单的伤害输出者,力士没有**类技能,所以只有听从队内指挥者的安排,在下个回合攻击指定的目标。
天师
使用法术作为输出的战争机器,典型的魔法输出型职业,在PVP中,天师也仅仅是一个简单的伤害输出者,也没有**类技能,所以,还是他们说打谁就打谁吧。
刺客
强大的PVP辅助职业,到了70级之后,**的双**技能在手,让对方混乱,让对方不能补充HP和MP;刺客是指挥者的强力辅助,灵活使用**技能,将成为扭转战局的关键人物,一旦确定一个战术之后,刺客的发挥将成为极为关键的一环。
金刚
在PVP时期,洗成防御性加点的金刚绝对是对手的噩梦,顶住一轮全伤害不倒,将使得金刚在战场上成为没人敢动的角色,而自身具备的保护队友的各种辅助技能,包括提速技能,都将成为PVP不可缺少的角色。同时掌握着控制技能,可以让对方强制攻击我,那就是等于废掉了这个对手。
巫女
从打怪到PVP都将是队伍中的指挥者和灵魂。
在打怪练级的时候,追加了攻击速度,智力,魔攻和雷伤的巫女,成为了练级队伍的灵魂;目前本人的巫女等级49,追加雷伤120,魔攻500多接近600,一次群雷出手,怪物去血260,其他4个队友出手,一人一下,只要不是头领怪的,基本都倒,练级效率NN高。前提是巫女要适当在鞋子上追加速度,保证队伍里第一个出手。其他4人可以是任意职业,只要适当搞一点点好装备就可以了,一点点就可以了。
在PVP中,洗成防御性加点的巫女,也许还不能象金刚一样顶住一轮全伤害,但是巫女的生存能力还是很强的,并且自身又有十分强大的辅助技能和恢复技能。就算有队友在战斗中不幸倒下,一样可以复活,有我在,你们就都不要怕死。另外掌握着封印对方技能攻击的**技能,让巫女的地位更加的巩固了。