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[帝国争霸]抽象的兵种相克教程
2009年06月02日 11:55:19               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:陈志云

    碰到很多人问兵种相克问题,ok,具体数据估计大家都没有耐心看,我就一个一个抽象的说下.

    本帖只说人族,要是大家觉得好,鼓励下下,拍个手.

    正题:

    兵种相克-------人族(没有特别说明,都是指2级兵种,双方英雄加成相同)

    1.剑士:绝杀长枪兵(绝杀的意思就是1个宰2个以上),小杀轻骑(小杀就是同样的数量,以多出10%的剩余力量优势胜出)

    2.盾兵:穷人对付剑士阵的法宝,一般也就是大杀(大杀就是同样的数量,以多出30%的剩余力量优势胜出),同样也能中杀弓手(同理,中杀的意思是多出20%的剩余量),这个中杀完全是凭着自己的血是人家弓手的一倍取得的.

    3.弓手:绝杀剑士、枪兵,如果你是主动进攻方,你还可以凭借高集群弓手阵狙杀枪骑以及弓骑.注意,这里的高集群一般是指80人以上的组群,狙杀的对象可以是相同数量的枪骑以及弓骑,但是1:1的情况下,似乎也占不到光.如果是3:2,主动进攻极有可能造成绝杀.

    4.枪兵:绝杀骑兵类.主动进攻,可接近绝杀盾兵.

    5.剑舞:只要用两条腿走路的都会给他面子的,基本都是绝杀(重弓例外,重弓貌似是用三条腿走路的),惟一可以抗衡的只有盾兵,但也只能是抗衡.就算是轻骑兵碰到剑舞,最好也是绕远点走路,剑舞克轻骑虽不是完克,但双方打起来,肯定是轻骑兵傻眼.

    6.重弓:绝杀枪兵.可以大杀弓手.对用两只脚走路的动物都有小杀乃是大杀的功效,盾兵也包括在内.就算是枪骑阵,只要是先动手,也绝对没有亏吃.至于他生下来时干嘛来的,请看最后一个兵种.

    7.轻骑:重骑兵碰到他,就算是倒了霉了,名字比他响亮,但是是属于被他中杀乃是大杀的.轻骑如果是主动进攻还能克制盾兵.轻骑大杀弓手,至于重弓,最好还是绕着点路走,应该是属于平分秋色或者被压制的角色.

    8.重骑:除了枪兵外,可以践踏所有的用三条腿以下走路的家伙,这么说应该很明白了,而且重骑对剑士,弓手能形成绝杀,对重弓能形成大杀.但是重骑最怕的就是用四条腿走路的家伙,基本上只要走路用三条腿以上,都能对重骑形成大杀乃是绝杀.

    9.枪骑:主动攻击时,诛杀各类骑兵,形成大杀,被攻击时尽量避开弓骑,其他不怕,而且经常作为第一格子兵或者第三格子兵作为骑兵类的肉盾.枪骑能大杀剑士,主动攻击能对弓手、重弓形成大杀,被攻击的话,也够呛,不划算,还是规避.枪骑绝杀剑舞,盾兵,重骑,仿佛他就是为了破坏剑舞+重骑阵应运而生的角色.

    10.弓骑:最后露面的兵种,在主动攻击的时候,对任何兵种都是最大的威胁,特别是枪兵以及枪骑兵,就看谁先动手.而对于剑士以及盾兵这两个角色无论是用牙咬还是脚踹,他们都注定只能成为弓骑的下脚料.弓骑能小杀乃至中杀剑舞以及弓手,对各类轻骑以及重骑都有很好的压制力.对弓骑唯一能形成杀伤的只有三条腿的重弓,呵呵,在这个游戏里,重弓的远程防御最高,远程杀伤最强,但是弓骑偏偏是没有远程防御力的,而且攻击力远没有重弓的防御抵消强悍,结果可想而知.对于弓骑,有必要提醒,只有在主动进攻的时候,队伍中才会安排位置给他,如果是防守,建议还是不要放着,弓骑太珍贵了,如果被长枪兵以及重弓逮到,那真是吃了大亏了.




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