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[魔力学堂]超级存活心得
2009年06月06日 10:57:36               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:江东小才子
   《魔力学堂》从一次封测的第一天我就开始玩了,给我的感觉真是太棒了,可以与某些网络游戏相提并论了。
  
  在一次封测期间,虽然有不少的BUG,但我还是陶醉在其中。每一种职业,宝宝的融合与强化,史诗级装备的打造和强化等等,都给我带来不一样的感觉。
  
  战士:力高血厚,组队中是非常重要的角色,练级速度的确不如其他两种职业;乐手:智高敏高,力争第一时间秒杀敌人,练级速度最快,但由于技能的不完善还谈不上担当战斗中的“控制者”,仅仅充当“法师”的输出角色;医师:智力高治疗能力强,RAID中必不可少的角色。
  
  宠物在战斗中虽然体现不出重要性,但它的多样性也给我带来了很多乐趣。
  
  拥有好的装备能大大提升自己在战斗中的能力,因此打造和强化装备也成了一大乐趣,尤其当自己打造出一件黄金装备时,那时的感觉真是爽死啦。
  
  现在已经是第二次封测了,经验尝试,我发现变化真是太大了。新版本新体验:职业增加到了五个,地图增加到五十多张,全新的宠物全新的技能,不同的任务形式,各式各样的活动……想要都体验一下还真需要时间呐!
  
  下面我来说下二次封测的游戏心得哈(一封已成过去时了)。
  
  (一)  职业加点:
  
  [练级]战士:4力1体/3力1敏1体;
  乐手:4智1敏/3智1敏1体;
  医师:4智1体(前二十级3智1敏1体);
  射手:4智1敏/3智1敏1体;
  猎人:3力1敏1体(可适当加智力)。
  [RAID]战士:2力1敏2体;
  乐手:2智1敏2精;
  医师:3智1敏1精;
  射手:4智1敏;
  猎人:3力1敏1智
  
  (二)  任务:
  
  每天可以去回答十道免费的问题(答对奖励经验);赏金任务(奖励金钱);重复任务(奖励升星宝石)……
  
  (三)  材料:
  
  打怪(少);
  
  采集(可设置自动回蓝,等级越高采到的材料越好,另外还有机率掉稀有物品);
   地点:[梨阳湖北]     金属、木材;
         [梨阳岛]     木材、布;
        [云天绿洲]      金属、玉;
        [禁忌平原]      玉、金属;
        [朵拉雪地]      金属、毛皮;
        [曙光平原]      布
  
  (四)  合宠:
  
  想到合黄金宠物的请注意,要挑时间!
  
  为什么?因为和系统搞的活动有关!请在双倍成功机率的时间段合(晚上七点到八点,系统时间每天晚20秒-_-|,现在差不多是19:16——20:16)。
  
  (五)  怪物:
  
  打精英怪固然经验多,但难度高。11月4日的更新又把怪物的难度提高了(血厚了,用技能的频率也高了),所以打还是逃请考虑好,自己被杀死会扣经验的!
  
  (六)  拜师:
  
  想收徒弟先要做任务。
  师徒组队:徒弟经验增加10%,师傅5%。
  更多的内容有待体验中,谢谢大家支持!
  加点没有固定模式,希望修改下,装备可以丰富加点模式的


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