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首测辉煌回顾《征战天下》二测元素无责任猜测
2009年06月08日 11:02:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

    6月18日,玩家期盼已久的真动态三国策略无端网游《征战天下》第二轮游戏性测试就要火爆启动了!

    从漫长等待日盼夜盼,到现今的心急如焚迫不及待,《征战天下》二测将带给大家怎样全新的游戏体验,想必已经成为众多征战天下迷最为关心的话题.会有多少惊喜?会有多少打破常规的独特创举?虽然目前游戏二测版本还只是一个谜,但这并不妨碍我们对它未来可能玩法的猜测.尤其首测老玩家们来说,更是对游戏二测延续首测经典玩法,以及创造更多新鲜元素充满信心!

    延续首测施政策略 完善征战简政经典

    尽管首测版本不是那么尽善尽美,但玩家们依旧对此竖起大拇指:人力资源、国家部门主事等等设计所营造的征战独特的"简政型"内政策略元素堪称经典.征战二测版本延续这种经典设计想来已是必然.乱世求存,必求同存异互通有无才能发展壮大.

    更多州县辟土开疆 神州上下战火纷飞

    首测期间陆续开放了荆、扬两州为战场,让不少玩家欣喜之余暗觉不爽.荆、扬虽是三国实际最大的两个州,但毕竟比不得十三州共逐天下.何况不少玩家还希望在地图上找到自己老家咧!这次征战二测,全州域开启估计是能实现的吧!到时候选自己老家出生,带上自家产的名将出去打仗,那才过瘾!

    八百名将悉数登场 县城郡城硝烟弥漫

    首测后期虽然开启了名将系统,但扳手指就能数得过来的名将怎么能让人满意呢?征战二测,想必官方不会令大家失望的吧!新一轮的县城郡城名将抓捕竞赛就要开始啦!

    联盟统战野外圈地 烽火营台扩张之路

    首测的联盟系统虽然开放了神像捐献,能不能有效统合个诸侯国的联盟实在让人郁闷不已.这回二测虽然不指望一开始就爆发大规模的联盟冲突,但建个烽火台打个前哨战想必问题不大.若是能把开分城建营寨提上日程,咱的扩张之路想必会坦荡许多~

    以上这些,就是广大老玩家对《征战天下》二测的殷切期望啦!本次二测将采用开放性注册的形式,并有新手、至尊卡大放送,老玩家还有更多优惠奖励,具体详情敬请关注官网主页!6月18日,《征战天下》再启征程!

    《征战天下》官网地址:http://zz.qeedoo.com



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