由游刃科技运营的颠覆三国webgame《决战天下》,即将于6月12日正式内测.在本次内测中,官方将同步开启"据点战".对于玩家来说,这如同是使命在前方召唤,联盟之战一触即发!
众所周知,《决战天下》以开创性的六大特色吸引了不少玩家的目光.多家国内知名公会已强势入驻,同时,更有MM公会青睐于《决战天下》,为其丰富多彩的游戏内容所折服.为了让玩家在游戏中获得全身心的娱乐享受,也为了让公会能有更大的发挥,运营官方决定将定位于高端玩家的"据点战"同步开启.今天,我们就一起来前瞻据点战内容,也为玩家努力奋斗增压打气!
不同于其他战争策略类网页游戏的单打独斗,《决战天下》的据点战,完全是联盟与联盟之间的对抗.
目前,游戏**有6个据点,分别为2个大型据点和4个中型据点.每个大型据点有拥有3种资源,而每个中型据点拥有2种资源.玩家联盟每天都可以挑战这些据点,而同时发起挑战的联盟之间将进行PK.只有最终的胜者才能成为该据点的主人,并依据相应的设定领取到不同的奖励哦.当然,每个联盟每次只能占领一个据点.另外,成为据点的主人,还可以每天参与一次"幸运大转盘", 紫色魂珠、蓝色魂珠、橙色装备、紫色装备、蓝色装备、各色套装、礼金券、资源券等丰富的奖励,也许就归你所有了!
之所以说《决战天下》的据点战是比较高端的内容,主要在于它的战斗规则.
1.战斗时间为每日14:30-15:00,此时部队不能被召回.
2.在战斗之前,会将整个联盟所有参战部队通过换算后统一为12个军团,以兵系分类,不同时代下的同一兵种归为一类;例如剑兵军团、长枪军团等.
3.各种对部队的攻击、生命加成(包括武将、装备等),都只对属于自己的军队起作用,并按比例折算.
4.攻守双方战斗到一方全灭为止,还有剩余部队的一方获胜;若双方同时全灭,则防守方获胜.胜利方剩余军队占领据点,失败方军队自动返回各自所属城池.
5.战斗时双方都没派军队时,则挑战方将获的据点的占领权.
6.据点战战斗后,双方阵亡的军队中均有50%的军队复活.
7.战后,所有参加战斗的武将将会按照其实力比获得一定比例的经验值.双倍经验道具在据点战效果为150%.
8.战后玩家可获得战功值;战功值将等量加算到联盟贡献值上;战功值可以累积,玩家退盟后,战功值清零.
9.与玩家之间的战斗一样,玩家损失军队后,其王都将会获得资源反馈.
10.每个参与据点战的玩家宝箱获取概率与玩家在战争中的损耗相关,损耗越高获得宝箱的概率和品级越高.
如此看来,据点战果然是高手之间的较量.虽然《决战天下》6月12日刚刚开始不删档内测,但是相信玩家们的实力不容小觑.在不久的将来,据点战将成为玩家不可错过的最爱.
颠覆三国,体验前所未有!
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