在《灭神WEB》游戏里初期最重要的就是升城郊的资源,农田、伐木场、矿洞的数量最佳是9:8:8,在升资源的同时,你也要升城市里的建筑,只是在资源不够资源升级的时候,你要优先升级资源。要注意城市内的建筑不要升太高,就是每个建筑都升那么几级,升太高会耗很多的资源和时间。而城郊的资源地升级消耗的资源很少,争取把资源地一口气都升到6级以上。非常容易被新手忽略或混淆的两点是:1、城郊初期要升也只能升的资源地是农田、伐木场和矿洞,而不是农场、植林地和矿场;2、要把城郊规划书、城市规划书、学术规划书打开,那样可以分别多一个建筑队列,军队规划书先留着。
把资源地升到6级后,再根据新手任务走,领取任务奖励以弥补资源的缺乏。有几点需要注意:1、府邸的升级要以学府和城墙的等级为前提,其他建筑升级要以府邸的升级为前提,因此需要注意各个建筑间等级的协调,不过跟着任务走,应该问题不大;2、会有很多的兵种研究的新手任务,我建议大家要量力而行,因为兵种研究前期并不重要,而且耗很多的时间和资源,如果感觉升级很吃力,就先升资源地和建筑吧,另一原因是很多新手任务由于任务栏太短的缘故并没显示出来,但是你资源地和建筑达到一定要求,这个任务就会显示出来。
随着你资源产量的增加和建筑的建造时间的变长,这时你的资源会开始慢慢增加,你要做的是:第一保证仓库的容量,不然会爆仓,浪费是可耻的,确实要爆了,可以把资源挂在市场里;第二是在学府升级科技,可以跟着新手任务走,同样,军事技能并不优先考虑,而优先考虑升级筑城技术的前提科技,确保尽快出第二城。第三是尽量让在你睡觉、开会等没玩游戏的时候有资源在升级,而且升级的时间足够长,如你晚上睡觉8个小时,那就尽量保证有建筑升级完毕还需8个小时以上。第四不要造太多兵,以新手任务为准,也不要招英雄去练野怪,因为祭坛等级低,招的英雄也垃圾,没有练他的必要。
开第二个城以后,有人会将第二城作为粮食城,全部来养兵,其实我是觉得并没必要,因为整个服务器战事不多,而且开第二城的时候,即使有人走狼路线,兵力其实也不多,全造农田会造成粮食大量囤积,占存库不说还影响了矿、木的生产能力,我推荐还是均衡发展资源地。资源不足的情况下,城市里不要造多余的建筑,就建府邸、学府、城墙、仓库、军营,市场、祭坛、军囤场。并且在你开第三城时要保证农场、矿场和植林地至少有一个能建造了,譬如,你农场能建造了,一直升农场,然后在升级农场的时候升级矿场和植林地的科技,然后转升矿场和植林地。三种资源的建筑比例我依然坚持比较均衡的数量。在开第四城时全造农场。
《灭神Web》是浙江缔顺科技有限公司自主研发的网页游戏,以中国古典神话传说为蓝本,采用了当下流行的策略类型,操作流畅舒适,使玩家置身于游戏当中,运筹帷幄指挥自己的部队驰骋沙场,体验梦中的世界,带来浓厚的文化氛围和更好的战斗融入感。
《灭神Web》保留了部分MMORPG的游戏精髓,注重国内玩家的需求,在交流、战争等基本的内容上提出了众多的创新理念。霸主、战术克制、装备打造、矿场争夺等《灭神Web》独有的系统将为参与者带来最新鲜的游戏体验。