回顾网页游戏铺天盖地2008,异军突起的战争策略类网页游戏一时成为了众多玩家的新宠。从武林三国、热血三国等多款策略游戏中玩家们在充分感受到战争策略类带来的激烈与协作的同时,也纷纷对市面上千篇一律的游戏形式感到疲倦,与此同时也让更多的玩家期待有更多功能化更具游戏可玩性的战争策略网游面世。2009年6月10日,由佰年网络推出的《江山多娇》正式登陆国内网页游戏市场,清晰定位了新型战争策略类网页游戏概念,挑战传统游戏体验,引爆2009网页游戏革新风潮。
武将扮演VS君主扮演
在传统策略类网页游戏中,玩家往往一进游戏扮演的就是君主或者城主的角色,有城有钱有粮有武将,通过与其他玩家扮演的君主或者城主发生互动。而在《江山多娇》中,您不再是“天生”的君主,而是以一名普通武将的身份重返三国时代,类似经典《三国志》7、8、10代和《太阁立志传》的武将扮演模式,体验从普通武将成长为帝王君主的乐趣。武将扮演模式的加入,**增强了传统策略WEBGAME的RPG成分,游戏中您关注的重心也从以往的模拟建设经营模式转移到角色扮演模式来。您不要再担心今天哪个城会爆仓明天哪个城会没资源,而是更多地把精力放在自己角色的成长上。但是区别与传统MMO的是,您扮演的武将不是单纯地打怪升级,而需要同其他玩家一起组成势力,攻城掠地问鼎中原,最终实现一统江山君临天下的梦想!这个过程中您不再是一个人在战斗,而是需要和其他玩家一起合力攻城、协力守城、齐力建城,靠团队协作精神和领导管理能力来实现自己的***。
自由职业 VS 狼羊选择
传统策略类网页游戏中,玩家可选的玩法模式比较单一,不是狼就是羊,充其量再衍生出个刺猬的玩法,没有更多地选择。而在《江山多娇》中,您不用再为选择当羊还是当狼而苦恼,我们提供了丰富的职业模式和成长路线,您还可以根据自己的喜好任意组合出各种个性玩法。游戏中我们设置了猛将、谋士、能臣和军神四大成长路线,分别对应了游戏中的四套职业玩法,您可以根据自己的喜好选择任意一个路线成长,也可以自由搭配属性组合,创造出属于您自己的个性职业。猛将主修武力辅修智力,主要以打怪PK为主;谋士主修智力辅修武力或统帅,主要以战斗中使用技能为主;能臣主修**辅修智力,主要以采集生产为主;军神则主修统帅辅修智力或武力,以征兵打战为主。无论您选择哪条成长路线,您都能体验到该职业独有的丰富玩法——当然,您还可以自由转职,体验所有职业的成长乐趣。
一城多人VS 一人多城
传统策略类网页游戏中,玩家可以同时拥有多个城,除了攻城掠地抢夺别人的城外,还可以自己建分城,用城市的数量来丰富游戏的黏着度。《江山多娇》遵从“以人为本”的游戏设计理念,将传统策略类网页游戏中城市建筑等级的提升效果全部转化为角色属性养成的提升效果,您不用再枯燥地重复盖完房子再升级的操作,而是直接委派随从工作享受调兵遣将运筹帷幄的乐趣。您将和其他玩家一起以个体的身份出现在游戏中,在同一座城池里交流互动,或拉帮结伙打江山,或PK对抗争天下,都是人与人之间的互动而不是城与城的关系。用角色取代建筑,从根本上摆脱了建筑建筑再建筑的怪圈,而真正把角色培养英雄养成的意义体现出来了。英雄不再是盖房子策略游戏中城市争夺的附属品,而是真正成为整个游戏的核心。
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