孙子说过:“善攻者,敌不知其所守;善守者,敌不知其所守。”
“知己知彼,百战不殆:不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,没战必败。”
“用兵之要,必先察敌情。”
这三句话告诉我们:在《星际帝国》实施进攻作战之前,要使敌人不知道怎样防守是好;在实施防御作战时,要是敌人不知道怎样进攻是好。这样才能攻必克、守必固。及了解敌人,又了解自己,经历百战都不会危险;掌握敌情可以深入了解敌我态势,拟定有效策略,以便制敌机先。情报是资源,情报是财富。不了解敌人而只了解自己,胜负的机会各占一半;既不了解敌人又不了解自己,每次作战一定失败。
不能不顾客观条件来谈胜负要在尊重客观规律的基础上讨论作战的规律,寻求取胜之道。战胜敌人的关键之处在于已有的客观条件,在于敌人是否有隙可乘,在这种条件下,我方应首先使自己立于不败之地,做好防御工作,等待获取胜利的时机。
例如:当你的实力到达一定程度时,肯定有人回来打你,所以你就要提前建好防御。把所有星球的防御建好。以便日后有人来时不用花大把时间、金钱、去建或秒防御。还有就是要经常探测附近的玩家,观察他们的发展,对你造成威胁的就去灭了他,以防后患。
第二
在《星际帝国》的宇宙战争中,如果发挥了人的主观动性,客观条件是可以改变的,不利的条件可以变为有力的条件,就能够变被动为主动,取得战争的胜利。
例如
当有人派了让你难以阻挡的兵力来攻击你时,你可不能被吓傻了!你应该立马计算对方的总攻击力,和你的总攻击力,看看对方的实力到底有多强。然后寻求军团朋友排除战舰联防,再集体派探测战舰去探测对方给对方造成假象,好像要去打他,对方如果家里没有主力战舰,他肯定会把来你家的船调回去,就在他把船调回去的时候,你要派速度快的主力主力赶在他之前到达,当你带着资源回来的时候,对方到家被洗劫一空。
如果对方没有派兵回去,你就得另想办法了,先让运输战舰带上家产跑,然后再派一波探测。如果对方家没主力就把所有兵掉到对方那去灭了他。如果对方家防御多、主力多就别去了。还不如在家没灭, 这时就应该把所有船往NPC那仍(要在对方还有1分钟到的时候派,对方一走就拉回来)
“知己知彼”是《孙子兵法》中重要的哲学思想。知己知彼就是从实际出发,客观认识事物。战争是国家的大事,要认真调查研究,全面系统的掌握情况,才能进行有效的战争,这样的道理在《星际帝国》中同样受用。
孙子“谋攻”片中提出的“知己知彼,百战不殆”,用现代的话讲就是能够掌握敌我双方的情况,从而采取正确的战略决策,使自己立于不败之地。这就要求指挥员对各方面正确的情况特备是对方的情况要做到了如指掌,花大气力去探明敌人的一举一动,让后下决心,并及时掌握战争瞬息万变的情况,先变于敌,才能百战百胜。
例如
当你想去攻打一个人时就要对那人不断地侦查,了解对方的实力和自己的实力,能确定是胜仗的时候,带上主力 抓住时机灭了对方的主力。当你派兵出去的时候记得家里要留兵~免得被对方反咬一口。
知己知彼,理智决策 这一思想与信息化战争的要求恰好吻合。信息技术的广泛运用,既可能使战场比以往更加透明,又可能使双方更利于制造“战争迷雾”。知彼知己不是更加容易,而是更加困难。因此,在信息化战争条件下,必须着眼变化,着眼发展,做到先知、全知、深知,不断增加军事斗争准备的针对性、有效性。
既了解诶敌人有了解自己,经历百战都不会有危险;不了解敌人而只了解自己,胜负的机会各占一半;就不了解了敌人又不了解自己,每次作战一定失败。!