战争策略类网页游戏给你的印象通常是用数字计算的战斗模式,无法自己掌控的战斗过程,比如每天在为了士兵的口粮而四处打劫,类似于文字MUD的游戏方式已经让很多资深玩家感到厌倦
如今网页游戏也需要创新发展,否则难以适应市场需求,满足玩家的需要. 09年游戏蜗牛推出的战争策略类网页游戏《英雄之城》,运用了先进的flash技术、借鉴了<英雄无敌>经典的案例、创造了全新的网页游戏格局,让战争策略重现辉煌。这是一款与众不同的新模式Webgame
网页首创 地图可视功能
为庆祝《英雄之城》宝箱系统的推出,6月17日前后,各大服务器的玩家们纷纷在游戏内大地图上聚会。聚会地点密密麻麻都是红色的小点,无数玩家英雄都汇聚在此,紫色、绿色、黄色、蓝色英雄应有尽有,大家在一起畅谈新版内容所带来的惊喜以及对于游戏后期发展的建议,游戏内的公共聊天频道更是万分热闹。
大家感觉很差异,<英雄之城>展现出只有在网络游戏中才能够看到的庞大场面。因其运用的FLASH技术,在网页游戏中开发的新功能!突破了网页游戏传统的局限性,有效的结合了MMO游戏的特色,使得数千名玩家在游戏内聚集一堂,自此建立了大家对于webgame新的认知,成为首款可以在游戏内实现“玩家角色聚集行为”的网页游戏!
融合创新 缔造全新模式
而且《英雄之城》融合了各家所长,将单机游戏与网络游戏的特点全部与网页游戏相结合,开创出一种全新的网页游戏模式。不仅包含了网页游戏便捷简单的特性,其他创新内容也是玩家们所乐于接受的。譬如:聊天频道的出现,改变了以往只能通过发邮件沟通的方式,方便了玩家;而可视的场景地图,则更能反映出游戏的真实性,而不是再用之前通过时间的形式来表现。
而这次玩家自发组织的聚会活动也不是第一次了,经常有公会团体的玩家进行此类活动,甚至是集体出门打劫或者守家。新一代网页游戏带给我们的震撼已经太多,是不是可以相信在未来的日子里,还会有更多更新的网页游戏在等待我们呢?
《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/
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