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专访《幻世觉醒》运营总监 感受梦境中的竞技PK
2009年06月25日 09:34:59               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《幻世觉醒》是北京亿赛欧于2009年初推出的一款大型团体PK冒险类网页游戏巨作。作为国内第一款支持大型团体PK的网页游戏,《幻世觉醒》以欧州中世纪为背景,以完美精湛的技术和丰富刺激的游戏体系重新演绎波澜壮阔的冒险故事.6月30号,这款游戏就要开启留档内测,在玩家正式体验之前,17173记者联系到了北京亿赛欧信息技术有限公司运营总监袁良平先生,先带大家深入的了解下这款游戏.


运营总监袁良平先生

  17173:先请您介绍下你们的运营团队。

  答:你好,我们虽然是一个新的游戏公司,但运营团队的成员却都是有着很多年游戏运营经验的人员组成,我们团队的成员基本都是从各大网络、网页游戏运营公司出来的精英组成。可以说我们是新的游戏公司由一些老的游戏人组成!

  17173:《幻世觉醒》是一款什么样风格的游戏?它的市场定位是什么?

  答:《幻世觉醒》是一款网页RPG的游戏,在游戏里玩家可以选取自己设定的角色来进行副本冒险等。它的定位主要集中爱玩游戏的白领阶层,并且有一定的空余时间,喜欢PK游戏的玩家。

  17173:《幻世觉醒》这个名字听起来比较有意思,能不能和我们谈下游戏的创作由来呢?

  答:当然可以!我们在日常生活中,其实每天都在做梦,而且是在做不同的梦,其实人的梦境也是有无数的环境造成的,基于这个层面的基础上,我们采取了由梦境为背景制作游戏的想法,让玩家在现实的生活中和梦境结合,去寻求和探知梦的世界,这样就大大增强了游戏的趣味性!

  17173:目前RPG类网页游戏已经开始朝图形化的趋势发展,甚至出现了即时战斗,而《幻答:世觉醒》里的战斗系统确却是通过战报的形式来实现的,想请问下这是出于什么方面的考虑呢?后期会有什么改进吗?

  目前网页游戏的技术发展速度的确很快,尤其是在画面的处理上,大家都是在下真功夫!对于我们的产品用战报的形式体现,主要是基于2方面考虑,一是目前网络速度的影响,另外就是玩家对此的需求度,从游戏本身而言,玩家玩WEBGAME的主要追求不是在战斗的即时画面上,如果追求画面上的感官刺激的话,网络游戏才具有很强的竞争力,所以我们在初步还是选取了以战报的形式,因为这个功能提示主要想带给玩家的是战斗情况最直观的展现,包括技能使用安排等等,通过这些文字的内容玩家才可以更清晰地分析敌方的战斗情况,从而取得最终的胜利!但随着玩家需求的提高,我们当然也会加大图形化的表现,以满足玩家的更多需求!所以请广大玩家朋友们放心,我们的游戏会在今后不断的改版中遵循大家的意见和想法,最终做出我们共同的一款好产品!

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