对新手来说更快的到达2000荣誉,就能更快的申请自己的基地,更早的体验不一样的作战方式,发挥自己指挥才能,下面我介绍一下如何快速度的从新手0点荣誉冲到2000荣誉。
前期《指挥官2146》发展的核心思路还是要跟任务线走,这是对游戏特色,基本操作,游戏界面等方面的一个初步的了解。在做新手任务的时候也要了解任务线的一些细节,严格按照任务的要求来做,不用发展别的多余的和一些不相关的东西,这样不利于快速的冲荣誉点。新手任务是环环相扣,有了上一步任务的奖励,再去做下一步。
新手任务做完以后,帝国作战处会给你发一封邮件,此时你有三个方面的选择去获得荣誉点:
1,接帝国任务
2,去NPC区赚取荣誉
3,去演习
我个人认为先从帝国任务开始做起,因为这些任务都在个NPC区里完面的,而且通过任务所得到的奖励都是新手发展所缺少的东西。帝国任务前面几个都十分的简单,难的是1-16据点的侦察兵任务。做到这个任务时相信玩家手里都有一定的兵力了,但很多玩家却在这个任务落马,究其原因是没有把握《指挥官2146》战棋策略游戏的精华--走位。这里介绍一下《指挥官2146》的战斗规则:
1、2146战斗模式采用战棋模式
2、战斗中玩家可以操作部队进行“移动”,“攻击”,“能力”,“防御”,“反击”5个命令,玩家每回合对每个部队有两次指挥机会,但不可以执行同一类动作。
3、攻击与能力为攻击类动作,防御与反击为防御类动作。若玩家部队在第一次行动中选择防御或反击,将直接进入待机状态并不再接受第2次行动指挥。
4、部队只能在移动范围内空地上进行移动,移动范围在选择移动命令后在地图上会以高亮的方式标出。部队可以在攻击范围内攻击任意目标,攻击范围同样会在选择攻击命令后以高亮标出
5、“能力”目前只对“建筑者”开放,建筑者必须装备相应战场抢救装备才能使用“修理”,或“急救”能力,此两种能力分别可以为自己/友方的士兵部队或机械部队进行耐久恢复。
6、玩家可以委托系统自动进行战斗
7、每位指挥官的军队最多由10个小队和守护者(一个基地只有一个守护者)组成,每个小队只能由10个士兵或1台机甲组成
8、确认战斗发起将会消耗基地相关资源,汽油不足将无法发起战斗;食物不足可以发起战斗,但会在战斗发起后的50分钟内持续降低士兵攻击力到原攻击力的十分之一,此时每过10分钟玩家部队会永久消失一名当前部队等级最高的士兵。
9、战斗结束后根据胜负给予双方经验,荣誉;胜利的一方可以获得资源作为战利品。
10、进攻和防御的部队必须经过编队才能投入战斗,未编队部队无法进入战斗。
再回到任务线,1-16的NPC,总共有三种部队,冲击者,建设者,破坏者,其中,对我们威胁比较大的是冲击者和破坏者,而建设者攻击力太小基本上构不成威胁。冲击者的移动是3格,攻击范围一格,破坏者移动是一格,攻击范围视等级而定。这里有两种打法,一是站位在冲击者身前5格处(正面),这样下一回合冲击者行动后正好在你身前两格的距离,你可以轻松移动一下就能打到他,但是他打不到你。在做出攻击的时候,尽量考虑敌对方左下,左上,右上这三个方位(右下距离地方破坏者较近),计算对方破坏者的一格移动距离和他的射程,避免在下一回合破坏者移动后可以打到你上一轮进攻的部队。二是,在战斗一开始,就往后退,拉开与敌人的距离,敌人部队的移动能力有差距,方便你各个击破。
做完这个任务后面的任务就简单了,要是任务做完后荣誉还差那么一点点的话可以到附近的NPC据点刷一下,这样2000荣誉到手,赶快去建造自己的基地吧!
《指挥官2146》:<http://www.ucbox.com/zhg/>。
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