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[话题]传统网游巨头进军网页游戏将会带来什么?
2009年07月13日 13:11:03               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

    2009年游戏行业可谓是风起云涌,网页游戏的规模和发展速度已进入一个全面繁荣的成熟阶段,同时市场竞争的激烈更是达到了一定的程度。各传统网游巨头纷纷试水网页游戏, 以其自身的优势来抢占网页游戏市场。传统的网游巨头拥有强大的资金链支持、专业的人才资源、成熟的运营经验、完善的推广销售渠道再加上自身品牌号召力,使其在市场的抢 占上拥有了一定的优势。在网络游戏获得成功的他们在网页游戏领域能不能获得同样的成功呢?你认为一线厂商的加入会对网页游戏造成什么样的影响?

你认为一线厂商的加入会对网页游戏造成什么样的影响?
没有太大影响,做网游戏成功并不代表做页游成功
有一定的影响,将可能导致页游市场重新洗牌
有比较大的冲击,未来将会占领大份额的市场

说不清楚

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  小编看法:无论企业规模大小,创新才是关键,服务更是王道,这个道理不仅仅只对网页游戏来说。随着行业的不断扩大与成熟,也希望这种以玩家需求为重心的理念成为一种常规、 成为一种自然的态度。

传统网游巨头公布的几款网页游戏中,你最看好哪一款?
腾讯《烽火战国》
网易《战国风云》
巨人《黄金国度》
盛大《纵横天下2》
九城《九洲战记》
网龙《王者重生》
蓝港《快乐神仙》
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  从2009年初至今,传统的网游巨头公布的几款网页游戏大作已经陆续面市并相继进入关键时期,面对这些巨头精心研发的新游戏,玩家的选择是什么?你又最喜欢哪一款呢? 你对这些游戏抱有什么样的期待呢?

   《烽火战国》

  《烽火战国》是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏 画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受 运筹帷幄、争霸天下,改写历史。游戏内涵特别丰富,其中囊括了无穷无尽的稀世珍宝。玩家在游戏中可以轻松战斗、爽快PK还可以便捷交互,《烽火战国》在功能方便可以说是应有尽有。最后就是美术风格,全新的黑色皮肤打造出当代都市的十足酷炫感;而金碧辉煌的宫阙殿堂则依稀是千载之前的巍峨气象。古与今的交融让玩家眼前一亮,精致画面清爽界面让玩家远离视觉疲劳。

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 《战国风云》

  《战国风云》由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,以战国及上古经典神话为背景,用如画的场景和动听的音乐引领玩家回到英雄辈出的年代,在梦幻的世界中谱写一篇用血与 火、情和仇谱写的宏大诗章。《战国风云》中包含无端战略网游史上最精美的场景画面,丰富多彩的玩法系统,有机融合了策略战棋和角色扮演,力求最大限度地满足玩家的需求.《战国风云》于7月15日已经封测,游戏六大亮点让玩家仿佛回到风云跌宕的战国时期,做一回豪情万丈的逐鹿英雄,问鼎天下!

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  《黄金国度》

  《黄金国度》突破了以往网页游戏中的只有策略以及战争形式的怪圈,将传统的战争策略与角色扮演结合起来,玩家即可以选择在城堡中做一名指挥千军万马,攻城略地的三军统 帅,也可以进入最大的中立城市,享受游戏中的角色扮演部分,完成任务,参与物品买卖,与游戏内联盟其他领导人商量联盟发展,甚至是雇佣英雄,指挥英雄去游历,冒险。此外,游戏中的混战系统,大大延长了每场战斗的时间,让支援、突袭、大兵团作战成为可能,每场战斗的延续时间与军队规模成正比,为战斗增加了不少变化,给强者更多机会,给弱者更多选择!此外,游戏中的地图系统也完全颠覆了现有游戏地图的模式,联盟势力范围,地区战争状态,玩家军队行进路线,都可以一览无余!

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