自昨日将从官方处诳来的关于《封神无敌》七月新版本的第一手资料放出之后,笔者坚决的执行了伟大领袖***在《论持久战》中的十六字方针,以不说就缠死你的态度继续向《封神无敌》的运营团队深挖N小时后,终于皇天不负有心人,又有不少猛料入手。
下面就将这些消息公开。还是那句话,如有不实之处,万勿臭鸡蛋加番茄招呼- -(直接送我番茄炒蛋我接受。)!!
一、野地的功能增加
曾经有人说过《封神无敌》的发展重点其实是在野地。想想也对,野地是宝贵的资源来源又能提供资源的加成,还是重要的经验和道具来源。对野地经营的好坏直接影响了一个玩家的实力强弱。
在新版本中野地的功能将会进一步被加强。除了在掠夺和占领时提供的资源和生产加成以外,在新版本中野地还可以派驻神仙进行探索,探索时不仅可以让神仙自动积累经验,同时还有可能会发生事件进而获得黄金、法宝装备甚至是名仙的加盟。至于不同种类的野地是否对应不同的事件暂时不得而知,不过可以肯定的是高级野地中的收益将远大于低级野地。
最后根据消息人士的透露在新版本中可能会推出一种新类型的野地,不过他语焉不详,无法得到更深入的情报。
二 联盟研究的开放
笔者曾经YY过联盟科技这项功能。本来预计的是可以进行再次加成的科技而已。不***本中的联盟研究似乎和我预计的有所不同。新版本中的联盟研究的研究对象将会是宝物而不是科技。可供研究的宝物的数量和质量将与联盟等级直接挂钩。一个联盟只有盟主才能决定研究哪个宝物(研究经费从联盟仓库中扣除)。并且研究完成以后只能向同联盟的玩家发售(以黄金为结算单位),售价由盟主决定,不过系统会给出一个指导价,盟主只能在指导价上下做一定程度的浮动决策。
遗憾的是笔者并没有打探到此类宝物功效有哪些,不过可以预见的是因为联盟研究的出现将会使得联盟玩家与非联盟玩家之间的实力差距被拉大,并有可能造成新一轮的服务器联盟之间的洗牌。毕竟能更强一点是所有玩家的追求,所以很有可能会发生小联盟合并的情况。
三 对刀盾兵的加强
这一项变更说实话在笔者的预料之中,毕竟刀盾是鸡肋这句话喊了也不是一两天了。据透露在新版本中刀盾将会拥有一种被称为“大盾”的特殊能力,具体效果暂不清楚。不过从名称上推断应该是一个防御型的技能,再结合原想刀盾兵在兵种相克中无力的表现(理论上克制弓箭兵可实际上几乎没什么效果)来推测,这项改动明显是冲着现在强势无比的弓箭兵去的。不过到底能有多大效果只能等到新版本开放之后才能知道了。
刀盾兵会有什么特殊技能么?
除了上述几点之外,据传新版本中还加入了崭新的道具和对游戏进行了程序上的优化,不过这些,在没得到证实之前就先不去管他了。以上所有就是笔者竭尽全力才打探到的关于七月新版本的部分信息,另还有消息称,不久后官方会正式公告此次新版本的全部内容,到时候玩家就可以得到完整、准确的所有消息啦。笔者目前正对新版本和之后将会开放的新服无限期待中~不知道广大玩家们是否和我一样呢?
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