聊天室里经常能看到好多玩家在【炫】自己的装备。好的装备既让人羡慕又能帮助寨主实现建寨大业,正所谓“良将配利器,好马配好鞍”。今儿我们就来说说这装备系统。
在装备系统中,将领可拥有六种装备:令牌、头盔、盔甲、武器、坐骑和书籍。
将领具有的属性有: 攻击 防御 命中 闪避 暴击 幸运
这六种装备分别具有不同的属性,进而影响将领的各种属性。现介绍如下
具有:需求等级、剩余熔炼度、人品、带兵数等属性。令牌可对将领的带兵上限、人品值等有加成。
具有的属性:生命、暴击、负重、闪避等属性。选择适合将领特技的帽盔,如果你力将将领培养成作战型的将领,则选择具有暴击属性的帽盔;如果将领的培养方向是防守型的,则选择具有闪避属性的帽盔。拥有这种装备,将领相应的属性值便会增加。
具有:防御、暴击、负重、闪避、移动等属性,不同级别的盔甲各种属性值的大小不同,对将领的属性加成也会不同。这里需要强调的一点是注意盔甲的“剩余熔炼度”,剩余熔炼度的多少决定该装备的打造升级次数。所以,在选择其他属性的盔甲时,一定要注意“剩余熔炼度”的高低。
具有攻击、命中、移动和一种特技等属性,一定要选择和将领当前特技相符的武器,这样才会让将领用起来顺手,“良将配利器”,更要配他喜欢用的武器啊。
具有生命、移动等属性,高级别的坐骑会有更多次的剩余熔炼度,只要拥有足够多的辅助道具,便可进行多次强化、重练。
具有生命、闪避和一种生产加成的属性,这种装备对军师有很大帮助,如果军师拥有相应的装备,会对生产加成起到很大帮助。及时根据各种资源的稀缺情况,把获得的残卷调整到军师身上,加速增加产量。
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