身为“魔兽”的忠实fans,一切以“研究魔兽,战胜禽兽,成为叫兽”为最高目标。眼看魔兽动荡不安,自己也彷徨不定。闲来无事逛逛论坛,却被论坛里某个家伙忽悠到这个以“山寨魔兽”为噱头的网页游戏里来。
进来看看,果然很山寨,很魔兽。除了画面、操作、战斗表现外,职业、技能、装备甚至于数据结构都跟魔兽很像。看来制作这游戏的这伙人也是魔兽的死忠,而且下了一番功夫研究。
既然是同道中人,说什么也要耐着性子捧捧场,看看究竟把魔兽山寨到了何种地步,能否找到魔兽的感觉……一句话,还行。
《魔法传奇》里面目前有5种职业:战士,骑士,法师,牧师,游侠。经过连日来的奋战,对这5种职业有了一个基本了解。先把自己的心得拿出来与大家一起探究讨论。即使有不对的地方,看在辛苦码了这么多字的份上,别拍砖,别飞蛋……谢谢啊……
战士
防高,血厚,物攻强,装备多样。这不算什么优点,基本上所有游戏中的战士都是这个特点。在这个游戏中,战士还是具有较大的优势的。
大家都知道《魔法传奇》里面的战斗其实是在九宫格内进行的,这就好像回合游戏。在单人游戏时,战士无疑是最佳首选。因为单人练级时,攻击距离就失去了作用,无论是什么职业,只要秒不了怪,怪总会扑上来一阵狂啃。这时候,战士的特点就变成了优势。物攻强,刷怪快;防高血厚,能抗。而且战士技能不耗蓝,只要专心加血就成。在组队中,战士的作用仍然很大。
战士的装备多样,这一点就不知道是优点还是缺点了。个人认为是缺点。因为现在职业技能中有“武器技能”,武器技能直接影响到伤害,暴击等。你想啊,你一直用双手剑战斗,那双手剑的武器技能越来越高,打怪越来越顺;你要是突然换个长矛,那完了,赶紧回去重新把长矛的武器技能练起来再说,否则,自己试试就知道了……
战士两套天赋技能:战斗天赋和防御天赋。到目前为止,战士的防御天赋作用不大,主加战斗天赋即可。
骑士
骑士这个职业,就是魔兽中的“圣骑士”,只是脱了件马甲,变成了骑士。在防御上,骑士不输战士;在伤害输出上,其实稍逊于战士。但是骑士会治疗,会多种辅助,足以弥补伤害的不足。
单人练级时,骑士的战斗生存能力更强一些,因为毕竟可以自己给自己补血,只是消费会大一些。不过只要是能用“金币”解决的问题,都不是问题。骑士的普通攻击,属于物理攻击;但攻击技能,却都是以法术攻击为主。骑士在组队性能上,是要高于战士的,能顶能抗,还能开光环放祝福,顺便治疗加复活。
骑士两套天赋技能:惩戒天赋和神圣天赋。但骑士不能像战士那样可以一条路走到底,要想骑士发挥更大的作用,必须两套天赋都学。区别就是以惩戒为主,神圣为辅;还是以神圣为主,惩戒为辅。
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