1.一般魔力中BOSS的站位如下所示:
1 2 王 3 4
5 6 7 8 9
目前BOSS大部份带的都是物理攻击的小兵,所以打王有一定的技巧,如下介绍:
为什么要以这个方法去杀呢,因为1 2 3 4号的小兵只能打到玩家的宠(前提人站后排),所以打比较强的王时候宠一般都防御,这样1234号的小兵和BOSS对宠的伤害都很小,基本可以忽略(因为 防御可以大幅度较少物理攻击的伤害),而对玩家构成威胁的只有5个小兵(5,6,7,8,9),当你把9号兵杀死以后,对玩家构成威胁的还是有5个小兵 (5,6,7,8,4),所以马上应该杀死4号兵,杀完以后,你发现只有4个兵(5,6,7,8)对玩家构成威胁,玩家受到攻击的概率就变小了.
假如你杀死9号以后去杀8号,你发现杀完8号以后,仍有5个小兵对玩家构成威胁(5,6,7,3,4都可以打到玩家),不仅增加医生负担,而且给过任务带来一定难度.杀到最后只剩下7号兵和王了,如果该王的物理攻击比较变态(比如母狼),建议保留7号位的小兵不杀,宠防御,人打即可轻松过关(当然母狼有昏睡技能,会导致你防御实效).
2.射手打王:
站位:人站后排宠前排
战法::没什么好说的,用飞羽从9号位开始打,按照9-4-8-3-5-1-6-2-王-7即可.
3.古武打王:
站位:人站后排,宠前排,或人站前排,法宠后排
战法::从9号位开始打,使用排山倒海单体攻击,按照9-4-8-3-5-1-6-2-王-7即可. 如果小兵比较会防御,建议使用横扫千军打9号兵,可以附带攻击到7和8号兵,配合猎人的奋力投球效果不错.
4.乐手打王:
站位:人站后排,宠前排.
战法:智力比较高的乐手和射手一样打.使用乐击单体攻击.不过目前来说5级乐击才105%的伤害,实在是有点低.个人认为乐手为辅助型职业,给打手加节奏掌握,增加攻击力,或石化小兵或王,减少医生负担.目前来说,石化这个技能有点变态.乐手一般血量较少,建议使用+3000血的称号打王.
5.猎人打王
站位:人站后排,宠前排. 或人站前排,法宠后排
战法:猎人属于物理攻击职业,打王一般使用5级奋力投球或4级毒针或普通攻击.5级投球在打多个怪的时候是伤害输出最高的技能,打单个怪还是使用破甲之击或毒针.不建议使用普通攻击,普通攻击会被反击.
6.战士打王:
站位:人站后排,宠前排. 或人站前排,法宠后排
战法:战士属于肉盾型,本人没玩过,应该以护卫为主.极限防御不知道能不能给队友加.
7. 医生打王:
站位:人站后排,宠前排.
战法:医生在魔力里算是个万金油的职业,既有很强的魔法攻击,又可以辅助队友.耐力也不错.一般医生的速度不快,需要有一定的预判能力.目前打高级一点的王,需要2个以上的医生,速度快的复活,速度慢的负责单体加血. 如果王的攻击比较强,宠基本都被秒的话,复活宠以后就不要加血了.后期的王都会昏睡石化混乱等状态魔法,建议医生的装备应多加点抗性的宝石.如果医生自己中状态,基本就不能给队友加神圣净化等有益魔法.
8.宠物打王:
物理攻击的宠物(目前大部份是野兽系的)最好使用嚎叫技能打王,这样可以保证不被王反击,造成医生压力.
法宠由于血量问题,一般放在后排打王,以减少受到伤害的机会