“是谁说,君子报仇十年不晚?话是没说错,可是,十年后,我到哪里去找仇人呢?找到了十年后的仇人,我又能否报得了仇呢?假如我的仇人是游戏里的,可能时间一久,连仇人的名字都忘记了。”
仇恨,忘了也就忘了。如果你一定要记得,就来试试《帝国宝藏》玩家统计系统吧!
【强大的统计系统】
由于是一款颇具竞赛制意味的网页游戏,《帝国宝藏》在游戏中加入了强大的统计系统,将玩家的每一次游戏成果都记录在案。然后,系统会对各种设计好的指标进行统计排序,最终生成一系列的战绩排名数据。
这套数据包括了玩家在游戏时间、游戏积分、胜负情况等各方面的排名情况,甚至还包括了谁在游戏中使用某种职业最多、谁的仇人最多、谁的战斗效率最高等许多游戏细节的排名统计。谁强谁弱,一看即明。
【详细的玩家档案】
在统计系统的支持下,《帝国宝藏》还为每位玩家制作了相应的玩家档案,所有人都可以随时查看任何玩家的游戏统计和游戏成就情况。玩家档案中记录了该玩家在游戏过程中的详细数据,还展示了玩家在游戏过程中获得的奖章和成就。
由于系统统计非常细致和深入,无论是新玩家还是高玩,都会在各自擅长的一类排名中,找到属于自己的那份成就感。就像高中考试往往会有总分排名和单科排名,你不一定是总分第一名,但也许你会是数理化、语数外、政史地的单科冠军!
【悠长的克星记录】
报仇,永远不是一个过时的话题。在《帝国宝藏》的统计系统中,还包含了玩家成长史的相关统计。即每一次玩家输给了一个敌人,系统都会记录下这个你的克星的名字,以待“君子报仇,十年不晚”。
而在游戏里,两个仇敌玩家很可能在一局中遭遇N次战斗,每一次战斗,系统都会有相应记录,你大可以查看、分析,并最终找到打败克星的方法,为自己争一口气!
有如此强大的统计系统,是不是会为你提供一份别处都找不到的乐趣呢?
《帝国宝藏》官方网站:http://www.tupagame.net/html/
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