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[坦克大战]坦克天赋加点——M系详解
2009年08月08日 22:27:00               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:腹黑海

  本人!就钟情于M系!强大的攻击输出才能体现出爷们的霸气。开M系的都是纯爷们,虽然M系的防御比H要低。但是我们是信春哥滴,打不死滴!信曾哥也一样,原地复活。有春哥曾哥做我们M系的强大后盾,再拥有高攻的我们,绝对在战场上处于横扫滴。动心了吧?坦克的加点方式很多,可能你现在还不知道到底要怎么加点,木有关系,都是信春哥曾哥滴,一家人,我能不告诉你么。

  言归正传,目前M系的公认的加点方式主要分为二种,我们先来说下第一种加点方法。加1项精准(攻击大量、暴击少量))和2项意识(能量大量、攻击中、恢复中等)以下简称1,2。加1、2最大的好处在哪里,普通攻击很高,也就是攻击的下限,每一炮出去不会太高可也绝不会低到那去,这个类型的加点是刷战役的平民最强者。如果你不想花费很多的米米,又想效率的刷战役升级,建议1、2加点。绝对的实用。有利必有弊嘛,这么加点的缺点就是PK方面不是那么的突出,放弃了防御和血量,在比赛场里生存能力要弱一些。

  第二种加点就是号称极限流的加1项精准和3项知识(生命中等、防御大量、能量值中等)。这个加点的好处在哪里,大家一眼就能看出来,现在在比赛场里能生存最久的当然是高防高血的车了。你或许会问,我要这样我还不如选H系,更抗打。呵呵,所以说极限流嘛。这样的加点比第一种加点会低上500左右的攻击,防御、生命、暴击都要强于第一种加点。有经济支持,弥补攻击缺口,加强爆伤,秒人那是很轻松滴事情。这种加点的M系的车天生就是比赛场的王者。

  以前也见过帖子说各系的追加属性的,在这我也不多罗嗦了。大家可以去查一查。无论哪种加点都有他的好处,坚持是自己的最爱、做自己想做的才是玩游戏。最后透漏一下,可能还有些新手朋友不知道,官方说之后会出可以重置天赋点的道具,商城会有卖,但是第一次都会免费让大家洗一次点,加错了的、还在懊恼的朋友也不用烦恼了。现在就是确定自己到底钟情于那种加点酒是了。(*^__^*)

 
           




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